今日,国外玩家在科隆展上带来了《刺客信条:起源》的30分钟游戏演示,带领我们踏入了古埃及城市孟菲斯的神秘世界,一场视觉盛宴就此展开!
《刺客信条:起源》颠覆了玩家对系列作品的固有印象,在保持潜行游戏风格的同时,融入了全新的角色扮演元素、更具冲击力的战斗系统,以及独特的侦查探索方式,为玩家带来前所未有的游戏体验。
在游戏中,等级差异巨大的敌人将极具挑战性。玩家可以通过老鹰伙伴赛努来侦查区域并标记敌人。若敌人头上有显示红色的骷髅头,则表示该敌人的等级和能力远超男主角巴耶克;而等级相近的敌人,标记时头上将显示敌人的等级。若敌人头上有皇冠符号,则代表该敌人是领导阶级,队长等级的敌人有更高几率掉落更优秀的高等级装备。
随着游戏进程,玩家将解锁各种装备,包括工具、盾牌、坐骑和服装等。近距离武器和远程弓箭可以同时装备两把,并在游戏中切换。传奇等级的高级武器除了攻击力外,还附加爆击率增加、加快肾上腺素汇聚、连段提升,以及火焰伤害和立即冲锋等独特技能。袖剑无需更换,但可以通过收集材料进行升级,游戏中使用的箭矢同样需要材料制作。
在技能方面,玩家可以发展三个主要方向:全能型刺客、专注于特定能力的刺客,或以潜行方式悄无声息地完成任务。此外,玩家还可以将技能点数投资在远程攻击上,让主角成为游侠般的人物,使用弓箭为主要战斗手段。还有一些技能可以让玩家驯服野生动物,或玩弄守卫,让任务过程更加轻松。玩家拥有绝对自由,决定如何进行游戏。
游戏中的弓箭可以附加不同属性,例如找到火把后,靠近火把瞄准可以使箭矢着火,对敌人造成额外的火焰伤害。战斗中,双刀的独特肾上腺素攻击也令人印象深刻,跳跃到敌人身上后将其压倒,然后发动连续近身刺击。
在战斗中,玩家可以根据情况切换两把不同的武器,并搭配弓箭应对各类敌人。部分敌人可能会有骆驼等坐骑,玩家可以选择用弓箭对付,或者等敌人靠近时将其从坐骑上打下。猎鹰伙伴赛努也会在战斗中发挥作用,分散敌人注意力,为自己争取喘息空间。赛努还具备独特的技能升级可供选择。
全新的装备和角色扮演元素为游戏增添了额外的耐玩度,取代了过去无休止的收集道具,让玩家真正感受到“变强”的快感。这无疑会让玩家更有动力去挑战游戏中高难度的堡垒或竞技场任务。
《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC、PS4和Xbox One,支持简体中文。