《战神4》场景升级,体验更广阔自由世界
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-25 12:15:50 阅读量:0

在近期一场关于《战神4》艺术设计的热议中,索尼携手游戏界环境艺术大师Nate Stephens和首席环境原画师Luke Berliner,共同揭开了一系列令人叹为观止的设计秘密。他们曾一度考虑摒弃系列一贯的风格,转而采用极简、真实的视觉呈现,但最终他们选择了折中之道。

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为此,团队创造了一个独特的术语——“神话现实主义”,这一概念的核心包括了历史细节的精细打磨、深入挖掘的神话传说,以及对八十年代奇幻电影的独特灵感。游戏画面因此充满了强烈的电影感,镜头更紧密地跟随奎托斯,让玩家仿佛身临其境。

在设计场景时,他们深入研究了大量的神话故事,对于任何与《战神4》故事相契合的环境设定,他们都忠实于传统神话。例如,北欧神话中的赫尔冥界以其冰冷的气息而闻名,而亚尔夫海姆则是精灵的家园,它们都与故事情节完美契合。此外,北欧神话还为游戏增添了更多幽默元素,但具体细节目前尚不明确。

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在最早的《战神4》演示中,尘世的山区场景因其丰富内容和华丽设计而备受瞩目。然而,团队很快意识到这个场景过于类似美国内华达山脉地区,而非北欧的森林。因此,他们进行了大量修改,这也是为什么玩家在对比前后演示时发现画面差异如此之大,实际上只是场景内元素的变动。

尽管游戏并非开放世界,但自由度相比前作有了显著提升,玩家可以选择众多分支路线来体验游戏。在火口湖和阿尔菲姆等地,玩家可以选择划船前进,也可以下船探索海滩,这里可能隐藏着未知地域。此外,游戏中的许多场景元素都会阻止玩家前进,无论是谜题还是战斗,它们都如同“闯关卡”一般,为玩家带来巨大的成就感。

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因为多了一个儿子,奎托斯在身为战士的同时,也肩负着父亲的责任,这令新作中的他更加人性化。不过要注意的是,这些方面只是为了给奎爷增加更多的人物特质,并没有让他变成逃避现实的老人。奎爷依然是一个强大的斯巴达战士,所以在游戏中他一直在战斗。

《战神4》将于4月20日发售,登陆PS4平台,敬请期待。