《光晕》的Forge模式,自2007年首次亮相以来,就成为了地图测试与调试的佼佼者。如今,随着《光晕5:守护者》的即将到来,Forge模式将迈入一个全新的自由时代。
343工作室今日揭晓了Forge模式的众多新细节。
- 手柄操控:
- 增强控制策略:控制布局经过重新调整,玩家的手指将始终保持在中心位置,无需伸手触及其他按钮。老玩家仅需短暂适应,便能驾驭新布局。
- 多选与同时编辑:玩家可同时选定多达64个物体,进行移动、旋转、属性编辑等批量操作。
- 自由视角:视角将不再自动切换至被编辑物体,玩家可自由调整镜头视角,找到最适宜的编辑角度。此外,通过右摇杆的锁定与环绕操作,玩家还能轻松设定围绕轨道进行编辑。
- 情景操控帮助:玩家可自定义帮助信息的显示程度,从“基础”到“高级”任选。
- 网格/旋转自动对齐:玩家可开启网格/旋转自动对齐功能,让物品之间整齐排列。
- 精准编辑:开启精准编辑功能,对物品进行细致调整。
- 智能磁性粘贴 - 磁性粘贴将在完成输入动作后生效,避免误操作。
- 物体编组:
- 物体编组:选定物品后,一键即可实现编组,再次点击解除编组。
- 物体焊接:编组的物体可焊接到“母体”上,使整个编组成为一体,便于移动和互动。
- 新功能:更多实用功能将在后续揭晓。
- 物体素材:
超过1600个物体素材,新增物体类型、投射地形素材,任意图案均可作为基础进行编辑,物体功能得到显著提升。
- 系统资源真实预算:
新系统将资源预算进行细分,根据真实引擎适配多重预算,支持更多物体数目,允许部分项目超出预算。
- 光影系统:
可放置发光物体,支持光源材质,自控光源调试,阴影阈值可固定。
多种预设地图场景画布:
提供高山型、冰川型、太空型等多种预设地图场景画布,供玩家自由选择。
色彩:
物体分为主要、次要、第三色彩,着色器提供100+色彩,游戏内置标准参考颜色。
大家可以前往光晕Waypoint查询更多详细信息。
《光晕5:守护者》Forge模式预告片: