EA高层展望:VR普及还需时日,大众市场机遇尚未来临
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-27 20:31:47 阅读量:0

在最新的财报会议上,艺电(EA)的执行总监德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)以极具震撼力的语言描绘了虚拟现实(VR)的未来前景,将其誉为“一项改变游戏规则的创新技术”。然而,威尔逊也坦诚地指出,尽管VR潜力无限,但要真正成为大众市场的宠儿,恐怕还需数年时间。

EA总监表态 VR仍需几年时间才能成大众市场机遇

威尔逊的这一观点与市场分析机构Digi-Capital的预测相呼应,后者认为VR市场将在2021年达到250亿美元的规模。然而,目前市场上的第一波VR游戏和头显设备并未在大众市场掀起巨浪,威尔逊的谨慎态度似乎与这一现状不谋而合。

威尔逊在会上表示:“对于EA而言,VR领域目前尚无太多新鲜事。大家已经意识到,尽管VR是一项令人难以置信的创新,但要想真正成为大众市场的机遇,还需要数年的时间。我们已经将VR功能融入了寒霜引擎,提供了VR体验,并正在研究VR运动游戏。”

与此同时,Oculus VR内容部门负责人贾森·鲁宾(Jason Rubin)在上周的采访中也表示,大型工作室如EA和动视暴雪尚未进军VR领域并不令人意外。他认为,小型游戏工作室正在积极布局VR领域,有望抢占先机。一旦这些小型工作室取得成功,大型工作室很可能会收购这些领头羊。

EA总监表态 VR仍需几年时间才能成大众市场机遇

然而,鲁宾认为,大型工作室面临着来自小型竞争对手的挑战,因为这些小型工作室已经开始学习如何为大众开发合适的VR游戏,无需等待巨大的市场机遇出现。他还指出,漫威、华纳兄弟和索尼等企业也已经纷纷投身VR市场。

威尔逊对增强现实(AR)则持更加乐观的态度,他认为AR游戏可以利用玩家的地理位置或朋友的数据,从而提升玩家在AR游戏中的体验。他表示,EA将在未来推出更多AR相关游戏。

EA总监表态 VR仍需几年时间才能成大众市场机遇

威尔逊的确不用着急,因为EA本季度的财报十分亮眼。即便在Q1季度没有发行任何一款新游戏,但他们仍然达到了收益目标。