曾让《战地3》和《战地4》玩家们爱恨交加的专精系统,在《战地1》的舞台上曾缺席过,但如今,它华丽回归,为玩家们带来了全新的游戏体验。
所谓专精系统,便是玩家在游戏中通过达成特定分数或挑战来解锁的技能。这一系统首次在《战地3》中亮相,随后《战地4》也对其进行了继承与革新,带来了许多令人耳目一新的变化。
如今,DICE团队已经将专为《战地1》打造的全新专精技能引入了PC版的《战地1》CTE测试服。这些技能主要分为两大类:通用技能和职业专属技能。每个职业都拥有7种通用技能,外加两个专属技能。
每个职业最初可使用三个技能,分别是:Falk(防炸)、Cover(掩护)和Quick Regen(快速回血)。完成新的服务任务将解锁更多技能。这些服务任务将与9月的“以沙皇之名”DLC同步推出,但具体挑战内容尚未揭晓。
YouTube玩家LevelCap为我们带来了一段《战地1》视频,详细解析了游戏中每个职业的技能。
通用技能:
防炸(Flak):减少15%爆炸伤害
掩护(Cover):减少25%的被压制效果
快速回血(Quick Regen):开始自动恢复时间减少20%
快速隐蔽(Quick Unspot):减少你被标记的时间2秒
刺刀训练(Bayonet Training):刺刀充能持续时间延长1秒,减少CD时间1秒
即刻撤退(Hasty Retreat):当被压制时,你的冲刺速度最高提升10%
伪装(Camouflage):当你缓慢移动或保持静止不动时,信号弹无法发现你
突击兵专有技能:
主宰(Juggernaut):你的防毒面具同样也会减少15%的爆炸伤害(可和防炸技能叠加)
受控制的爆破(Controlled Demolition):TNT炸药现在可以按序引爆
医疗兵专有技能:
兴奋剂注射器(Stimulant Syringe):复活一名队友可为你和被复活的队友带来20%的冲刺速度,不能和即刻撤退技能叠加
隐蔽营救(Concealed Rescue):20米内倒下的小队队友,扔一个烟雾弹可掩护复活(40秒CD冷却时间)
支援兵专有技能:
不可摧毁(Unbreakable):当支架部署在地上后,收到的压制效果减少75%
压制(Pin Down):因压制而被标记的敌人,标记时间将延长
狙击兵专有技能:
替死鬼(Scapegoat):当血量低于35时,会对远处的敌人自动放置人形诱饵(30秒冷却时间)
周边警报(Perimeter Alarm):当你的陷阱地雷被引爆后,15米内的敌人都会出现在小地图上