在Fami通的独家访谈中,宝可梦公司掌门人石塬恒和畅谈了关于任天堂Switch的惊人成功,以及《精灵宝可梦》系列游戏的未来规划。
谈及Switch主机,石塬恒和毫不掩饰地透露了自己当初的惊讶:“我从未想过这款集便携与家用于一身的创新游戏机能够取得如此惊人的销量!”他还指出,初代Switch的强劲游戏阵容,特别是《塞尔达传说:荒野之息》的问世,为Switch的市场表现增添了助力。他坚信,正是这些高品质游戏让Switch在市场中独树一帜,销量突破2000万台。
石塬恒和还强调,Switch的成功超越了前辈Wii U,后者因缺乏重量级游戏而未能取得理想成绩。他进一步表示,任天堂的Labo等创新游戏和概念,为Switch吸引了众多新玩家,为任天堂带来了前所未有的机遇。
对于《马里奥赛车8:豪华版》、《超级马里奥:奥德赛》等游戏的上市时机,石塬恒和表示:“这些游戏的推出时机恰到好处,让Switch迅速赢得了玩家的青睐。同时,任天堂Labo等创新设计更是为玩家带来了前所未有的游戏体验,为吸引新玩家提供了有力支持。”
在谈到《精灵宝可梦》系列游戏时,记者询问石塬恒和是否会在任天堂新主机上市后推出新作,以进一步提升新主机的市场占有率:
“是这样的。不过,我们之所以在这样一个时间点发售新作,是因为早在任天堂Switch主机上市之初我们就已经开始开发了。在这个时间点我们的思路就从‘这台主机该不会卖不动吧?’转换为‘我们的游戏要帮助这台主机流行起来’。这次我们的第二款作品将会成为这台主机持续大卖的驱动因素。”
他提到的“第二款作品”自然就是在今年《精灵宝可梦Let's Go》之后明年的“核心”精灵宝可梦作品了。