春意盎然的3月,一年一度的游戏开发者盛宴——Game Developers Conference(简称GDC)在美国旧金山盛大开幕,时间为3月14日至3月18日。GDC以其敏锐的前瞻性,被誉为游戏行业的风向标,每年在此亮相的新产品往往预示着游戏界的年度热点。众多知名游戏巨头如索尼、任天堂、育碧、EA、Unity等齐聚一堂,展示着前沿技术、创新游戏和崭新理念,为整个游戏行业注入了强大的动力。
GDC不仅为全球游戏开发者、发行商、工作室和独立制作人搭建了一个零距离交流的平台,更是招募人才的绝佳机会。据悉,备受瞩目的苹果发布会手游《乌合之众》也将闪耀GDC舞台。
在本届GDC上,多个峰会从人工智能、电子竞技、独立游戏等多个维度深入探讨了游戏行业的尖端话题。来自全球的百家厂商齐聚一堂,展示着世界各地优秀的游戏产品。其中,备受瞩目的次世代手游《乌合之众》成为焦点。自研发期间登上苹果发布会大屏幕以来,《乌合之众》鲜有露面,此次参展是自国内游戏公司游久游戏拿下发行权并进行一系列本地化工作后的首秀,让人迫切揭开这款2016年最受期待手游的神秘面纱。
《乌合之众》高级制作人弗罗理安·笛赛表示:“《乌合之众》选择在中国首发,看中了中国游戏市场的巨大潜力,希望为中国玩家带来一款优秀的游戏。同时,我们也不会放弃国际市场,希望将《乌合之众》打造成一个国际化的品牌。此次参展,我们更想了解更多优秀开发者对游戏的独特见解。”
作为一款战争题材的游戏,《乌合之众》将激烈的战斗场景与战争的热血情结完美结合。依托3D次世代云端引擎,游戏实现了实时光照、动态软阴影、多层次容积雾效果、屏幕空间环境光遮蔽等技术在主机端的震撼效果,并在手机端完美呈现。这使得人物、枪械等细节凹凸有致,立体丰满,砖墙等材质也更加细腻真实,为玩家带来身临其境的战斗体验。
关于GDC 2016大展:
游戏开发者大会(GDC)是全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会。GDC每年春天在美国旧金山举办,有数万名游戏开发者参加大会。是电脑游戏、家用游戏、在线游戏、手机游戏和手持设备游戏的开发者们沟通学习、激发灵感和人际交流的最重要的会议,也是程序员、美术师、制作人、游戏设计师、音效专家、商务决策者和其他与互动游戏研发相关的专业人士汇集一堂,交流经验想法、定义产业未来的最主要的会议。