《魔兽世界》新动态,更多传奇橙装即将亮相
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-26 12:15:48 阅读量:0

盛宴落幕,今年的暴雪嘉年华在激情与期待中画上了圆满的句号。在这场为期两天的盛宴中,官方犹如魔术师般,接连抛出了海量游戏情报的炸弹。然而,对于无数魔兽世界玩家而言,最令人心潮澎湃的无疑是关于这款经典游戏的最新动态。在采访中,高级美术总监Chris Robinson和产品总监John Hight为我们揭示了即将与玩家们见面的更多橙装,让无数玩家兴奋不已。

新施法动画

在开发新施法动画的过程中,团队正致力于思考是否能在部分动画中融入武器的使用,为玩家带来更加丰富的视觉体验。

传说装备

“在7.2版本中我们是否可以看到新的传奇装备?”

“不完全是,我们确实有一些你们还见过的传说装备。你们将会在7.2版本中发现一些你们从未看过的事物。但说到你们是否会在7.2版本前找到它们,抱歉无法回答。”

-7.1版本提高了你将获得一件传说装备的概率,如果你一件还没有。

-传说装备是非常独特的,当你获得其一后会讲述一个故事。

职业坐骑

-对于目前职业坐骑来说不同种类的颜色是存在的,所以如果团队找到合适方式的话它们最终可能会出现。

-职业坐骑将仅适用于一个角色的那一职业[eg:一个法师角色]。

-团队清楚了解给予每个职业坐骑一些幻想是非常重要的。

-他们同团队中所有创作这些坐骑的画师进行了交谈,然后将这些工作安排给真正玩那个职业的画师。这些画师随后被赋予了创作这些职业坐骑的任务。

-画师们想出了一些概念便会回去与团队进行讨论和迭代。所有得到概念的画师们[随后]制作了模型以及纹理。

-并非一个不了解该职业的人,而是对其抱有热情的人进行的创作。

-充分利用热情是美术团队所尽可能做的事。

-很明显当你在作一幅画时,背后的画师是来自一个热情的角度进行。

-画师们经常会寻找一个热情的理由对待对手上的工作,即使不是他们的职业或喜爱的事物,他们也会去寻找其背后的故事来产生共鸣以更好的利用热情。

-如果有人对手上的工作没有感觉的话,他们不会被强制去做,其他人也可以做嘛。这在T系列套装的创作中经常发生更多的聚焦于特立的职业天赋而非团队或主题。