《最终幻想15》新DLC揭晓:荒野古城与魂之画风
作者:全程手游网 发布时间:2025-05-29 19:15:47 阅读量:0

随着2016年的脚步即将迈入尾声,在这个仅剩的两个月里,最受瞩目的日厂游戏非《最终幻想15(Final Fantasy XV)》和《最后的守护者(The Last Guardian)》莫属,它们无疑是玩家们翘首以盼的焦点。

在巴黎游戏展的璀璨星光下,SE社揭开《最终幻想15》DLC的神秘面纱,多人模式的确认无疑让无数玩家为之振奋。近期,负责该作DLC项目的Sawatari Yoshi Haru在接受法媒Jeux Video的专访中,再次为我们带来了更多令人期待的新消息。

“自游戏开发之初,我们便有意在《最终幻想15》本体完成后,再着手考虑额外内容。在今年夏天宣布作品延期后,我们便迅速组建了一支专门团队,着手筹备DLC的相关事宜。”Sawatari Yoshi Haru透露道:“关于DLC的游戏时长,我们考虑到《最终幻想15》粉丝群体的广泛性——既有硬核玩家,也有初涉电子游戏的新手,因此我们并未急于确定具体时长。我们的目标是确保无论时长如何,玩家都能感受到物有所值。”

当被问及是否担心人们误解DLC的内容是从《最终幻想15》本体中削减而来时,Sawatari Yoshi Haru表示:“如今,我们已不再关心这种说法。开发团队从一开始就有通过DLC拓展《最终幻想15》主体内容的严肃计划。”

《最终幻想15》光碟

遗憾的是,Sawatari Yoshi Haru无法直接向外媒记者透露《最终幻想15》DLC的详细内容。然而,在峰回路转之际,他慷慨地打开电脑,表示愿意让记者们亲眼见证、一睹为快。据悉,DLC的故事发生在一座荒城之中(或说被白雪覆盖的荒芜之地),而最引人入胜的是,约两分钟的演示剧情主要在一个山洞中展开。主角Gladius与身着盔甲的敌人展开激战,正当他准备迎战颇具压迫感的壮观大Boss时,却不幸“香消玉殒”——外媒记者表示,这一场景让他立刻想起了From Software的“魂”系列。然而,这些内容仅为开发者们预期完整容量的20%,动画效果也相对粗糙。

Sawatari Yoshi Haru介绍说,《最终幻想15》DLC会展现Gladius、Prompto和Ignis三位主角的不同性格特质和行为方式。比如这部在以Gladius为主角的DLC中将包含大量的打斗场景。而他自己在加入SE社之前参与的项目是《血源(Bloodborne)》且深受此影响,所以记者有仿佛看到了“魂”系列的感觉也不奇怪。

《最终幻想15》将于11月29日上市,敬请期待。