在今日的微博公告中,《绝地求生》官方正式服迎来了一次更新,然而,在公布详尽的更新内容之前,官方对近期玩家普遍遭遇的移动卡顿问题表达了诚挚的歉意。
官方表示:“在分享具体更新内容之前,我们要为游戏前、中期出现的角色移动卡顿问题,给玩家带来的困扰和不便,致以最深的歉意。开发团队始终致力于为《绝地求生》玩家打造一个流畅的游戏体验。然而,近期由于客户端出现的一系列问题,移动卡顿问题愈发频繁,严重影响了玩家的游戏体验。对此,我们的应对和准备显然不足,而造成卡顿的原因也十分复杂。”
“目前,我们无法将社区中提及的个别特定内容作为卡顿的起因。这个问题是由多方面因素引起的,我们需要逐一排查和修复。PC 1.0之前的引擎更新以及游戏内容的变化,都是导致卡顿的原因之一。”
更新日志:
本次更新,我们通过提升服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,有效缓解了移动卡顿问题。具体来说,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。
移动卡顿问题仍是我们的首要解决任务之一。从今天开始,我们将逐步采用内部验证的各种解决方案。同时,我们也会继续努力,仔细排查引发该问题的相关因素。
我们将第一时间通报后续进展,对于由此带来的不便,我们再次表示深深的歉意。我们将全力以赴,尽快解决这一问题。
世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。
- 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。
Bug 修复
• 修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。
• 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。
- 重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。
• 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。
• 修复了部分玩家无法获取BP的问题。
- 我们即将公布具体的补偿方案。
• 修复了玩家偶尔会摔死的问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。