就在昨晚,武侠游戏界传来重磅炸弹!《侠客风云传》的金牌策划、同人游戏《金庸无双》的制作人吴亚古,在微博上正式宣布:沙盒武侠ARPG巨作《金庸群侠传5》正式开!工!了!令人好奇的是,为何直接跳到了“5”这个数字?吴亚古在文中透露:“众所周知,醋哥的金群2、3早已声名鹊起,而金群4虽让人翘首以盼,却也成了醋哥的‘坑’。因此,我选择以‘5’作为代数,寓意‘金庸群侠传’这五个字,表达我对这款经典之作的无限敬意!”
全文如下:
还记得我上个月,曾与大家分享关于沙盒模式的构想吗?
我可不是那种光说不练的人,而是一个行动派。我的行动总是比想法来得更快。
当时,我将我在沙盒同人武侠新作《金庸群侠传5》中实现的功能,以“畅聊”的名义分享出来,想听听大家的想法。
也许这并不是一个很新颖的概念,也许很多人都已经想到了,但人生最遗憾的,就是这个“但”。
国内始终还没有一个真正的、属于自己的沙盒武侠游戏。
当国外的技术不断进步,推出各种大作时,我们不能只是固步自封地推说因为经费不够,没有人投资,所以做不出来。
独立游戏领域已经涌现出许多优秀的作品,Roughlike的失落城堡就是一个很好的例子。
我,一个人,但在制作金庸无双系列的过程中,我结识了许多优秀的朋友,得到了许多人的帮助。
参与两款商业游戏制作后,我对游戏制作也有了更深的体会。
我想用这款新作来证明,没有钱,没有资源,也可以做出好玩的沙盒武侠游戏。
虽然可能无法达到3A级画面和水准,但这确实是能够实现的。
日本也有制作出Elona这样极具精彩沙盒游戏的大神,虽然我实力不及他,但我有着这样的梦想和冲劲。
而且,我不是一个人,还有支持我的你们在呀!
为什么要叫金庸群侠传5?大家都知道,醋哥的金群2、3已经很有名气了,金群4虽然望穿秋水,
总归还是醋哥的坑哈哈哈
所以,我以“5”作为代数,以“金庸群侠传”五个字,表示我对这款启蒙之作的最深敬意。
(这个游戏,当然跟河洛的J2没有关係,而是我自己基于兴趣与热血创作的。关于J2后续消息,敬请密切关注徐大)
关于“金5”的情报,我将会陆续发布,敬请大家期待。