Xbox One的问世,其销量不敌PS4,这一事实无需赘述。原版Xbox One的庞大身躯,笨拙的设计,以及那被玩家戏称为“鸡肋”的Kinect,不仅让这台主机背负了“机顶盒”的恶名,还因为捆绑销售而额外增加100美元的售价,使得“微软在监视你”的讽刺段子广为流传。更不用说在E3展会上,其强制联网和二手游戏限制的策略,更是让人们对这台主机的印象大打折扣。
然而,微软并非坐视不管,他们开始反思并逐步修正了Xbox One的诸多弊端,包括备受争议的策略和向下兼容问题。如今,Xbox One X凭借其强大的性能和跨平台功能,逐渐成为玩家们的首选。尽管在某些方面,Xbox One仍有待改进,比如独占游戏阵容的不足,但今天,让我们来探讨一些更为独特的问题。
(充电)电池单卖
试想一下,你正沉浸在紧张刺激的《绝地求生》中,一局比赛即将进入高潮,你的角色却突然卡住不动。你焦急地摇晃手柄,猛按按键,但画面中的角色依旧无动于衷。你低头一看,原来是手柄没电了。在你匆忙寻找备用电池时,敌人已经逼近,你只能眼睁睁地看着胜利的果实化为泡影。这不是电影中的桥段,而是许多Xbox One玩家的真实遭遇,原因在于Xbox One手柄并不配备充电电池。
现在,大多数手柄都内置了可充电电池,玩家只需连接电源线即可轻松充电。然而,Xbox One手柄却依然使用5号电池。虽然你可以购买充电电池,但价格昂贵,至少一二百元。而PS4和任天堂Switch在购买手柄时就已经配备了电池和充电线,省去了不少麻烦。
我就想分享个视频
在这个社交至上的时代,谁还没有个朋友圈呢?无论是吃饭、购物,还是玩游戏,人们总是忍不住想要分享自己的喜悦。在玩《使命召唤》时,10连杀的瞬间当然要赶紧分享。然而,Xbox One的分享功能却让人头疼不已。
PS4手柄上有一个专门的分享按钮,一键截图,双击开始录制,方便快捷。而Xbox One的截图方法则相对繁琐:双击home键,等待截图菜单出现,然后按Y键。录制视频更是麻烦,需要按X键,还要祈祷录制时间不超过30秒。这种截图和录制设定不仅让人脱离游戏,对那些不能随时暂停的多人游戏来说更是雪上加霜。
更糟糕的是,你还需要拥有Xbox Live金会员才能保存并分享截图和视频。如果你想在《巫师3》中录制击败大BOSS的精彩瞬间,恐怕不花上160元购买三个月的Xbox Live金会员是别想了。当然,你也可以选择购买屏幕捕捉设备。
不是全程联网,也不能全程离线
Xbox One基本上是需要一个稳定的网络连接才能进行正常工作的。它不是全程联网,但不意味着你不用联网。如果没有网的话,有些功能你可就用不了啦,而且这里面有些还很重要。
当你离线的时候,无法进入Xbox商店,很多APP和所有游戏的多人游戏功能肯定就无法使用了,这当然是正常的。但是,当你离线的时候,Xbox One主页上的别针(pin)功能也没了???如果你用别针功能把你喜欢的一个app或是游戏钉在了快速访问栏里,不联网那就没有了,你必须去库里自己找出来。刚才说到了游戏,你在离线状态下只能玩自己已经买下来的游戏,那些你下好的试玩版就算再完整,离线状态下也不能玩。其实这还算不上什么大事,下面还有。
现在每个游戏都要有个成就系统吧。完成主线剧情有个成就,杀多少个敌人有个成就,完成高难度挑战也有个成就。成就已经是现代游戏的一部分,也是很多玩家完成游戏的某种进度条,但如果你离线玩游戏,就不会获得任何成就。一个也得不到。当然了,如果你重新联网的话,还是可以解锁成就的,但只有这个成就还在Xbox One缓存里的情况下才能解锁。如果你等时间太长或是在缓存里加入了太多成就,有些就没了。Xbox 360就没有这种情况。这可能是微软最早“全程联网”DRM策略的后遗症?不管怎么说,这都让人非常不爽。