《使命召唤14》曝新内容,欧洲战场独享智能AI队友
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-23 06:56:58 阅读量:0

《使命召唤14:二战》无疑成为了今年最受瞩目的游戏大作,它不仅将游戏带回了令人热血沸腾的二战时代,更以其卓越的画面和玩法革新,成功吸引了无数FPS爱好者的目光。随着E3 2017的临近,动视公司即将在发布会上揭开这款游戏的神秘面纱,为我们带来一场实机演示的视觉盛宴。

近期,北美Playstation官方微博发布了一系列来自玩家与大锤的问答,为我们全面揭露了《使命召唤14》的诸多细节。

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COD14的故事是涵盖了二战所有战线,还是说只有欧洲战场?(来自网友@Predadente的提问)

大锤:在《使命召唤14》中,我们聚焦于欧洲战场,致力于呈现一个震撼人心的故事,让玩家们深入了解当时盟军战士的真实生活。为了讲好这个故事,我们决定集中精力,选取了美军历史上最著名的陆军“红一师”作为故事的主角。这支队伍在欧洲战场上扮演了重要角色,参与了众多具有代表性的战役,这正是我们想要讲述的故事。

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COD14战役故事从诺曼底登陆开始

COD14的故事是单线叙事还是多线?(来自网友@Keith_NRX5的提问)

大锤:游戏的故事紧密围绕主角“大红”丹尼尔斯和他的队伍展开,丹尼尔斯的个人成长是故事中的重要元素。从诺曼底登陆的第一次战斗开始,这位新兵一路奋战,经历了无数惊心动魄的战斗。当然,故事并非始终跟随丹尼尔斯,玩家还可以扮演一些与主角队伍相遇的角色,例如法国的反抗军女战士。

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主角“大红”丹尼尔斯

COD14单人游戏有什么特别的玩法吗?比如说与环境或者载具互动什么的?(来自网友@Josh Chapman的提问)

大锤:这是一个好问题。在我们的故事中,玩家能感受到团队合作的重要性,学会依靠你的队友吧,他们也同样会依靠你。比如说,单人游戏中的弹药补给和血包有时需要队友来提供,而在临近游戏发售时,我们还会揭示更多的新创意。此外,游戏中的载具会更加贴近真实的物理效果,而游戏里的AI也是重点开发的方向,我们希望能让玩家感受到更加智能的AI角色,以及体验更多有意义的互动。

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COD14战役中有各种地形场景