破除授权枷锁,万代力推IP创新,新IP占比望达半壁江山
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-02 14:15:59 阅读量:0

万代,这位与荣耀并肩的日本游戏巨头,正雄心勃勃地迈向新IP的星辰大海。万代不仅立志让公司一半的游戏都成为原创IP,更是志在必得。这一宏图背后,是万代众多作品背后的授权IP身份,如《龙珠》、《火影忍者》、《刀剑神域OL》和《数码宝贝》等家喻户晓的名字。

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在与外媒GamesIndustry.biz的对话中,万代数字和市场副总裁Herve Hoerdt透露了公司未来的宏伟蓝图。

我们的愿景是让公司业务的50%都源自新IP。为何选择这个目标?这是因为我们大多数游戏都是授权系列,如《龙珠》、《火影忍者》、《刀剑神域》等。为了构建一个可持续发展的业务,我们必须拥有自己的IP。每个发行商都在努力打造属于自己的IP。

尽管我们现有的IP主要集中在一个市场区域,比如格斗和动画,但电子游戏市场还有无限的可能,还有更多类型的游戏等待我们去探索。

而且,我们是一家娱乐公司,而不仅仅是游戏公司。我们正全方位地探索这些新IP,而在授权IP上,我们无法做到这一点,比如《火影忍者》、《龙珠》、《海贼王》等。我们渴望开发自己可以任意探索的IP,就像我们在《小小噩梦》上所做的那样。《小小噩梦》为我们带来了许多灵感,我们与全球各地的合作伙伴协商开发电影版等衍生作品,这早已不是秘密。未来,或许《Eescape rooms》这样的游戏也会迎来新的机遇。

Hoerdt还强调,万代希望旗下50%的游戏都将在日本之外的其他地区开发。这是一个遥远的目标,可能需要“下一个十年”才能实现。为了实现这一目标,他说,开发部门每年都会与超过200个工作室会面。这些会面取得了显著成效,例如与Dontnod娱乐工作室的合作,以及其他厂商的成功合作,成功发行了《小小噩梦》和《报复》等游戏。

我们的成长是循序渐进的。我们不会像某些公司那样,花5000万美元购买一个IP。作为一家日本公司,我们的步伐虽然缓慢,但我们确实在稳步前进。事实上,我们与Dontnod有着相同的发展策略,我们在成长,他们也在成长。他们已经通过《奇异人生》证明了自己,而最近的《吸血鬼》再次证明了这一点。

我们想要充分利用游戏类型中的叙事、故事驱动和情感旅程。我们相信,总有一天,我们将拥有自己的IP,并充分利用其价值,比如拍摄电影版等。这也是我们为何要拥有自己的IP。

万代的《灵魂能力6》将于10月发售。

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