奥拉星手游四大角色性能评测:天启、枪炮、金鬼、虚空
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-09 22:31:51 阅读量:0

  在奥拉星手游的世界里,天启、枪炮、金鬼、虚空这四件装备堪称顶尖神器,它们各具特色,为不同的亚比量身打造。接下来,我将为广大玩家深入剖析这四件装备的强度对比,揭开它们背后的神秘面纱。

拉星手游天启、枪炮、金鬼、虚空强度对比分析

  奥拉星手游天启、枪炮、金鬼、虚空强度对比分析

  1.基础知识1

  ⑴每个亚比的基础暴击伤害高达150%(注意,这尚未包含技能、特性或链接加成的额外伤害,暴击时的伤害是普通伤害的150%)

  ⑵暴击伤害的提升是通过简单的加法,而非乘法

  ①以金鬼为例,它能为暴击伤害增加100%,这意味着总暴击伤害将是150%(基础暴击伤害)+100%(金鬼提升的暴击伤害)=250%

  ⑶暴击伤害的叠加没有上限

  2.基础知识2

  ⑴攻击类型:(以主系技能攻击类型为主)(不考虑连击)

  ①单段群体攻击:例如无冕一技能、梵天一技能

  ②单段单体攻击:例如菲尔一技能

  ③多段群体攻击:例如麒麟一技能、乾坤一技能

  ④多段单体攻击:例如东皇一技能、吉拉二技能

  ⑵所谓的多段攻击,在技能描述中通常称为“多次攻击”。但用“多段攻击”来形容似乎更为贴切

  ①例如东皇的一技能:单体攻击8次,即8段攻击

  ⑶触发装备有关“每次”的效果:

  ①以神雷、天启装备为例:触发装备效果的次数=命中目标的个数?攻击的段数(连击算重新出手一次,如果还有连击,那就重新利用这公式再算一遍)

  ②假设敌方目标有3个:

  以乾坤一技能为例:群体攻击2段,3x2=6次(如果乾坤连击一次一技能,那就是3x2+3x2=12次,也就是乾坤能触发神雷效果12次。但只能触发天启6次,因为天启一次出手最多只能触发三次额外伤害,而乾坤能连击一次,也就是说乾坤出手两次,3x2=6)

  Ⅱ以麒麟一技能为例:群体攻击3段3x3=9次(也就是说麒麟能触发9次神雷效果,3次天启效果)

  Ⅲ这也就是说乾坤、麒麟不适合天启

  3.输出亚比选装备的方法

  ⑴天启:(以下条件要同时满足)

  ①亚比有暴击伤害加成(一般有60%以上就行,也就是逆时空刷两个暴击伤害的值)

  ②敌方boss有三个

  ③亚比技能每次出手“命中目标的个数攻击的段数≤3”(这里可能有个误区,有人会认为只有群体单段技能的亚比带天启伤害才高,其实不然不论群体单段、单体单段、单体二段、单体三段带天启理想情况伤害都比带枪炮、金鬼高)(因为这里的伤害是指总伤害,单体攻击亚比一般是打克制,消灭一两个就行了,虽然总伤害高,但对技能命中的目标伤害可能比带枪炮、金鬼低,因为部分伤害分给了另外两个boss)

  ⑵枪炮(以下条件要同时满足)

  ①亚比有暴击伤害加成(一般有60%以上就行,也就是逆时空刷两个暴击伤害的值)

  ②多段攻击或者单段攻击且boss血高(也就是基础暴击伤害≤boss血量的8%)

  ⑶特殊情况:

  ①如果想尽快消灭克制的亚比,可以带枪炮

  ②有暴击伤害加成,但依赖伤害回血、续航能力差,可以带金鬼

  ⑷金鬼:(以下条件要同时满足)

  ①无暴击伤害加成

  ②亚比有穿透或者亚比依赖暴击率

  ⑸虚空:(以下条件要同时满足)

  ①无暴击伤害加成

  ②亚比无穿透

  ⑹小结:有暴击伤害加成,从天启、枪炮里面选。无暴击伤害,从金鬼、虚空里面选

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