在今日的盛况中,V社揭开了DOTA卡牌游戏《Artifact》的神秘面纱。这款游戏,以DOTA的庞大世界观为基石,承载着玩家们对《DOTA2》的深厚情感,同时也是Valve在《DOTA2》后,历经7年磨砺的首部力作。
据外媒披露,《Artifact》由《万智牌》的创始人Richard Garfield亲自执掌开发,囊括了超过280张卡牌,44个英雄,其中更是包含了3个全新的英雄。与传统卡牌游戏截然不同,它采用了收费模式,摒弃了氪金至上的游戏机制。
接下来,让我们一起深入探索《Artifact》的独到之处,以及那些首次曝光的游戏截图和概念图。
拒绝氪金致胜,交易系统助力玩家
Valve明确表示,《Artifact》将采用收费模式,坚决反对氪金至上的游戏玩法。玩家将能够通过市场交易来收集卡牌。市场交易是Valve游戏的一大特色,如DOTA2、CSGO和TF2的老玩家所熟知,他们或许都曾在市场上购买过心仪的饰品。在《Artifact》中,卡牌市场的交易将直接影响你的套牌实力。以《炉石传说》为例,如果你开包获得了两张大螺丝,你可以将多余的一张放到市场上交易,用它来换取一张女王或砰砰博士,这种体验定会让人兴奋不已!
起源2引擎,手游版紧随其后
与DOTA2一样,《Artifact》同样采用了Valve自家的起源2引擎制作。在PC正式版本发布后,预计在2019年,《Artifact》的移动版安卓和iOS版本也将与玩家见面,这也意味着《Artifact》将成为Valve的首款手游。
电竞赛事,百万美金大奖
手握DOTA2和CSGO两大电竞游戏的Valve,自然已经为《Artifact》的电竞之路做好了规划。据悉,Valve正在筹备一个百万美金级别的《Artifact》赛事,计划在2019年第一季度举行。用电竞赛事来推广电竞游戏,正如当年的TI1一样。
万智牌创始人加盟
据悉,万智牌创始人Richard Garfield也参与了本作的研发,为游戏的趣味性增添了更多期待。IGN编辑的游戏体验感言如下:
“一款非常独特有趣的卡牌游戏,与《炉石传说》的玩法大相径庭,即使你没有玩过DOTA,也会觉得它非常酷!”
英雄众多,新英雄潜力无限
虽然《Artifact》是以DOTA2世界观构建的卡牌游戏,但它并不局限于DOTA2现有的英雄。目前已知,《Artifact》将拥有比DOTA2更多的英雄,而这些新英雄未来都有可能加入DOTA2。尽管目前测试版的《Artifact》只有44个英雄和280张卡牌,但其中已经出现了3个新英雄。
新英雄
新英雄