盛夏八月,ChinaJoy 2015的舞台上,人气格斗巨作《街头霸王5》的制作人小野义德亲临现场,与媒体进行了一场精彩绝伦的对话。在此次访谈中,小野义德就《街霸5》的虚拟货币机制、角色变动以及战斗系统等核心内容进行了深入解析。尽管游戏在诸多方面进行了革新,但许多细节仍处于调整之中,一切将根据玩家的反馈来定。
采访内容:
Q:关于《街头霸王5》的虚拟货币系统,有两种货币形式,一种在战斗中获取,另一种则需要付费购买。能否详细介绍下付费货币在游戏中的用途,它是否具备其他货币无法实现的功能?
A:这两种货币确实存在差异,我们将通过多次Beta测试来观察玩家的反馈,以期在游戏发售时达到最佳状态。
Q:针对格斗游戏新手玩家难以入门的问题,请问《街霸5》将如何帮助新手玩家快速上手,在扩大格斗游戏受众范围方面有哪些改变,以更好地让新手玩家接受格斗游戏?
A:从《街霸3》开始,我们就面临了类似的问题。在解决这个问题的过程中,制作团队始终牢记一个核心目标:回归《街霸2》的时代。那时候,《街霸2》风靡全球,无论大人还是小孩都在玩。我们希望重现那样的感觉,让新玩家能够轻松入门。当然,想要变强还需不断练习和记忆招式。在此之后,我们还将推出一些新模式,敬请期待。
Q:您好,作为一名从《街霸1》时代就开始玩的老玩家,我制作了一档介绍格斗游戏的视频节目《格斗派系》。我想请教小野先生能否透露一下《街头霸王5》的相关消息,以及游戏中将推出多少角色?
A:非常幸运,Capcom的负责人没有在这里。关于《街头霸王5》的消息,我只能透露一个线索:我们希望这款游戏能够长久地延续下去,但我们也担心它会持续10年、20年。如果20年后还能在ChinaJoy发表,我可能会说:“第99位角色是谁谁谁。”目前,游戏共有16位角色,未来会逐渐增加。
Q:许多玩家注意到,目前公布的春丽是唯一的中国角色。她与以往相比,画风和形象都发生了很大变化,变得更加凶悍。这是否意味着春丽将进行改版,减少女性美,增强她的强悍感?
A:确实,我们之前提到过与漫威角色的合作。为了在游戏中击败这些强大的对手,加强角色的肌肉是必要的。春丽与漫威的浩克相比,如果不加强自己的肌肉,怎么可能打得过浩克呢?因此,加强肌肉是更加重要的。
Q:我想问一下,在以前的格斗游戏中,防御某些招式会损失HP,如果HP耗尽,角色就会被击败。但在《街霸5》中,这个系统被删除了,这是为什么?
A:请注意,这只是一个暂定的机制,并非最终方案。我们这次的主要变动之一就是取消了波动拳减HP的设定。现在,即使波动拳无法将对手击倒,我们仍希望通过玩家的反馈来做出最终决定。
至于为什么这次做出这种变化,就是说希望在最后做出KO的前一刻玩家都能一直维持一种紧张的感觉,这次就是用这种方式维持(紧张感)到最后。但是开发团队的意见始终分为两派,一个是这一派,另一派就说那我就一直逃一直闪就好了,所以因为这样的关系还没有做出最终的决定,还在进行最后的摸索。
Q:对于刚刚过去的EVO2015以及正在举办的Capcom杯,小野先生您有没有什么印象深刻的比赛?以及《街霸5》明年就应该成为下一届的街霸比赛的主打项目,想知道《街霸5》作为一个比赛项目它对于街霸这个比赛能带来什么新的,不一样的地方?同时《街霸4》是会就此退出比赛舞台,还是继续更新?
A:现在卡普空还有很多其他的比赛,新作推出以后肯定会有《街头霸王5》,那是否让它(取代《街霸4》),公司内部都还没有决定,分成了两派,。个人认为《街霸》不像其他的很多格斗对战游戏,很多各代的玩家都还一直都在玩,3在玩,4也还在玩,4尤其是有这么多玩家,他们不想让就这么弃掉,不想放弃,这是很重要的。但是,公司的,公司业务上的经营期望能够把4代的(玩家群体)直接导入到5代,这是公司内部分成两派的原因。