《魔兽7.1.5版本更新》职业强化信息汇总解析
作者:全程手游网 发布时间:2025-05-18 17:15:48 阅读量:0

对于那些长期徘徊在排行榜末尾的职业而言,7.1.5《魔兽世界》版本简直就是一场及时雨!这一次,暴雪的设计师们罕见的没有选择削弱顶尖职业,而是巧妙地选择了增强一些职业,以此实现“平衡”。接下来,就让我们一起揭开新版本中职业平衡问题的神秘面纱,看看那些令人振奋的“好消息”吧!

被动光环加入

以往的职业调整改动往往难以通过数据挖掘来察觉,就像第一个背包数据被埋藏得太深一样。然而,设计师们灵光一现,提出了一个新颖的解决方案——直接为所有职业新增一个技能,以此实现平衡。目前,各个职业的法术技能说明数值仍然会在游戏中显示新数值,但许多改动却难以通过数据挖掘发现。更详细地说,我们已经进入了大量改动以平衡职业总体表现的PTR开发阶段。在过去,我们是通过单独修改每个受影响的法术来实现的,因此进展缓慢。为了在PTR阶段进行更快的迭代,我们将所有改动集成到每个专精的被动光环中。这意味着我们只需修改一个“法术”,而不是多个法术,从而让我们在每个补丁中进行更多的调整。

平衡德鲁伊:伤害/治疗光环:4%

刺杀潜行者:伤害/治疗光环:7%

敏锐潜行者:伤害/治疗光环:7%

奥术法师:伤害/治疗光环:12%

冰霜法师:伤害/治疗光环:12%

增强萨满祭司:伤害/治疗光环:10%

火焰法师:伤害/治疗光环:15%

暗影牧师:伤害/治疗光环:25%

简单来说,暴雪爸爸通过新增被动光环的方式,为一些职业带来了增强,达到了某种目的。从数据来看,暗牧成为了目前的最大赢家。而PVE中频繁跌出前三的火法,也迎来了及时的增强,一次就提升了15%!问题是,火法在7.0时代并非是垫底职业啊!你看,隔壁长期处于垫底位置的萨满也才提升了10%(代价是石拳技能即将被削弱)啊!

几家欢喜几家愁

版本调整一到具体问题上,注定会是几家欢喜几家愁——目前整体来看DK是大赢家之一,半巨人之怒从1-12点怒气跳回了1-20点的怒气,半巨人时代再次回归。本身目前大秘境等场景下DKT已经碾压防战的存在,再DPS向上的一加强,整个DK职业群体就顿时独领风骚了。

而盗贼职业则算相当悲喜相当,本次调整大削了核心橙色护腕外(从7倍下调到4倍伤害),还整体弱化了狂徒贼!暴雪爸爸假惺惺的BUF了刺杀与敏锐(虽然DPS榜上了占时冲上前三),但还是只有狂徒才能救盗贼!

至于咕咕们,你们负责卖萌就行。