爆炸性消息传来!行业巨头Square Enix正密谋在未来数年内对AAA级别主机游戏进行一场前所未有的全面进军。这一战略调整,无疑将对旗下游戏系列的未来走向产生划时代的深远影响。
回顾过去,Square Enix凭借其丰富多元的游戏库赢得了全球玩家的赞誉,从史诗级巨作《最终幻想16》到深受好评的《八方旅人2》,每一款作品都成为了游戏界的亮点。然而,据MST Financial的分析师David Gibson透露,Square Enix即将在未来几年内调整战略,减少对中等规模游戏的投入,转而集中精力于打造大型AAA级主机游戏。虽然这一转变预计需要数年才能显现成效,但粉丝们的期待和热情却早已沸腾,他们迫不及待地想要目睹这一变革的果实。
正统的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》游戏存在更大的风险,但销售潜力也更高。截至2022年,《最终幻想15》全球销量超过1000万份,而《八方旅人》仅售出300多万份。尽管如此,并不是所有3A游戏都会取得成功,Square Enix在《漫威复仇者联盟》上曾经遭受巨额亏损,最终导致该公司出售了Crystal Dynamics工作室。
希望Square Enix能够在全年发布的游戏数量上做出更好的把握,而不是完全抛弃一些较小的系列游戏。考虑到AAA游戏的开发周期,对于这家发行商来说,完全放弃较小的游戏可能是相当困难的,但如果消息属实,那么我们可能只会看到这类游戏的数量减少。