在2021年的Quakecon盛会上,Xbox的掌门人菲尔斯宾塞激情洋溢地探讨了《雷神之锤》所铸就的辉煌遗产,以及这款经典之作对整个游戏产业所造成的深远文化冲击。就在昨日,这款传奇之作以令人惊喜的方式重新登陆现代平台,现已向玩家们敞开大门,等待他们的探索与体验。
《雷神之锤》作为《毁灭战士》系列催生的首批快节奏动作竞技射击游戏之一,以其独特的深层机制,让玩家们可以在在线死亡竞赛中连续投入数小时,成为最早的FPS电子竞技游戏之一,其影响力不言而喻。
“我认为,作为玩家,作为热爱游戏行业的人,要[承认]这种艺术形式,承认那些真正改变了后来者的IP,基于其团队的纯粹创新、差异化和某种风险承担,这一点很重要。Quake显然是其中之一。你可以回忆一下Quake推出之前和之后的区别。我认为Quak之后的所有游戏都有一个标准,这也是该系列游戏设定的标准,同时也是对设计和多人游戏的影响,我们今天仍然在玩这些游戏。菲尔斯宾塞表示:“这是一个了不起的IP,它对我们的行业意味着什么,我们应该承认并给予它应有的评价。”
除了主机版本,《雷神之锤2》和《雷神之锤3:竞技场》也都通过Xbox Game Pass上在PC上重发行。据传这是在MachineGames的帮助下复兴这款IP的策略。当然,谣言最终是否属实还有待观察,但粉丝们应该会对这个意外感到高兴。