《刺客信条:影》探索升级,关键地点标记需玩家动手
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-09 04:47:57 阅读量:0

伴随着《刺客信条:影》首支CG预告片的惊艳亮相,育碧与IGN的独家访谈为我们揭开了这款新作的神秘面纱。在这场访谈中,育碧团队大放异彩,透露了游戏众多令人期待的创新之处,其中最引人注目的便是游戏标志性的同步点功能,其设计理念与以往作品相比,将带来颠覆性的改变。

《刺客信条:影》爬塔不再展示关键地点 需玩家手动标记

在《刺客信条》系列中,玩家们通过攀爬至高处的“传送点”以解锁新地图已成为游戏的一大特色。每当玩家登顶并选择同步,镜头便会自动环绕一周,并在玩家的地图上标注出周围所有的重要地点,让探索之旅更加便捷。

然而,在《影》中,这一传统玩法将迎来变革。尽管玩家仍需进行同步以打开地图,但镜头将不再自动环绕,取而代之的是玩家需要亲自转动镜头,并手动标记一些可能具有重要价值的地点。完成标记后,玩家需返回地面展开深入调查。值得一提的是,同步点依然允许玩家在之间进行快速旅行,为玩家带来更为丰富的游戏体验。

《刺客信条:影》爬塔不再展示关键地点 需玩家手动标记

这是对系列历史上最令人印象深刻最具特色的关键功能之一进行的巨大修改。此外,《影》中还不会有可以标记敌人的鸟,不过刺客依然拥有鹰眼视觉可以追踪附近的敌人。这一带似乎也将进一步着重前行玩法,光源、阴影和天气也将在游戏玩法中发挥重要作用。

育碧在同一次采访中还透露,《影》将和 2017 年的《起源》类似大小以及许多可探索的地点,它有着非线性的战役剧情,主要围绕追踪和消灭目标展开。玩家还将能够建立自己的间谍情报网以收集目标情报,类似《兄弟会》。

《刺客信条:影》将于 11 月 15 日登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC(首发不登陆 Steam)、Mac 和亚马逊 Luna。游戏现已开启预购。