高热度背后藏隐患,十款游戏可能让你大失所望
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-21 00:08:52 阅读量:0

当白金工作室与微软携手打造的RPG巨作《龙鳞化身》突然宣布搁浅,不禁让人感叹,在这个时代,成为一名游戏制作人实属不易。计划随时可能遭遇变故,化为泡影。

游戏产业总是依赖炒作来吸引眼球。媒体大肆宣传,竭尽全力提升玩家的期待值,让他们坚信这款游戏将不负众望。然而,一旦游戏未能达到预期效果,后果不堪设想。2016年,备受期待的独立游戏大作《无人深空》就遭遇了这样的尴尬。几乎所有社区和媒体都对它进行了猛烈抨击,宣传越猛,骂声越大;当然,也有《最终幻想15》和《最后的守护者》这样的作品,几乎在各个方面都完美无瑕,满足了玩家的期待。因此,对于消费者和制作方来说,我们都应该更加注重控制游戏的炒作力度,谨慎关注我们所消费的游戏产品的真实信息。

下面这10款游戏因各种原因未能达到人们的期望,让我们一起来看看。

《古惑狼三部曲》

经典老游戏的重制版总是面临一个致命的问题:那就是重制版永远都无法达到玩家期望,因为无论你做什么,第一代游戏在当时带给玩家的那种震撼感都是不可替代的。

最近人们力捧的《古惑狼》其实很大程度上只是想重温第一次玩时的感受,玩家要买的是情怀。但其实情怀这种东西,你现在就可以通过玩原始版本的游戏来马上点燃,根本不需要做出一个新的重制版。

虽然通过Vicarious Visions(动视旗下的一个工作室)的不懈努力,这个在90年代的老角色在重制版中看起来确实更加现代了,但是因为老东家顽皮狗对游戏经典ending pose里踢踏舞动作和音乐的所有权问题,Vicarious Visions在新版里不得不重新把动作和标志性音乐都给重做一次,所以效果不敢保证了。

玩家的游玩心理很可能从一开始的满满情怀,激动人心地“我记得这个!!”到“其实好吧,我想玩点其他新玩意儿”只需要短短几个小时。

《质量效应:仙女座》

在最近的2017年国际消费电子展上,《质量效应:仙女座》的预告片推出后,不少人认为电影级别的画面很震撼,但更多粉丝表示不理解在预告里全程展示大量没有意义的打斗,零剧情加无角色间的互动,BioWare是想怎样。硬要说人物的话,我们的确还是看到了新角色Ryder和另外一位面部表情技术性崩坏人物的情景。可惜,《质量效应:仙女座》的细节打磨程度令人实在堪忧。

《莎木3》

《莎木3》令人失望的原因在于它几乎不可能逃避的跳票命运,因为YS Net根本不可能在短短2年内开发出一个完整的《莎木》游戏!

《莎木3》最早现身于2015年索尼E3专场游戏发布会发布,为《莎木》系列正统续作。从那以后我们手上就只有些许实机截图没别的了。

自从前两作沙木游戏发行以来已经分别过去15、17年了,《莎木》最大的吸引力在于它那庞大而充满交互性的沙盒世界,从喂猫到捡小册子,每个动作的内容都非常丰富细腻,。

但许多这些元素被认为会在当今开放世界模式的逐步完善过程中被淘汰掉,也意味着许多曾经在我们脑海中定义了什么是“莎木”的关键性因素将会被改变。相反如果它不这么做,坚守过往的模式,那么就相当于是隔绝了除了死忠粉以外的所有玩家。

改变核心元素也不行,不改变又更加不行。