《2017微软成败回顾》:旧困局仍待破解
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-21 14:50:56 阅读量:0

2017年微软得失复盘:老问题依然没有得到解决

随着2017年的脚步渐行渐远,年终的钟声即将敲响。在这辞旧迎新的时刻,我们不禁要回顾一下,作为游戏界的重要力量,微软在过去一年里为我们带来了哪些惊喜,以及他们在游戏主机领域的经营策略有何独到之处。

微软果断下调Xbox One的售价,这一举措无疑是明智的。而持续拓展向下兼容功能,更是锦上添花。然而,微软的目光似乎总是停留在过去,对未来展望不足。对于众多玩家而言,主机游戏的核心在于独占大作。毕竟,PC游戏始终是我们的主战场,而PS4和Switch的独占巨作则成为了玩家们购买主机的关键动力。

在我看来,微软在独占游戏阵容上依然面临着严峻挑战。2017年对微软而言可谓多事之秋,《龙鳞化身》取消,《除暴战警3》推迟,Xbox One玩家们并未能如期享受到期待已久的独占大作。

在硬件方面,Xbox One X的推出取得了成功,成为市面上性能最强的主机。现在,微软最需要做的就是发售高品质大作,充分发挥Xbox One X的硬件优势。

相信众多已发售的大作在Xbox One X上都能展现出更加精彩的表现。然而,Xbox One能玩的游戏绝大多数都能在PC上运行,因此,独占游戏的支持至关重要。

尽管微软在硬件领域拥有巨大潜力,但决定胜负的还是游戏软件。

微软需要解决的不仅仅是游戏阵容的匮乏,还要考虑硬件销量方面的策略。索尼的PS4早已领先Xbox One,而新晋的Switch更是加剧了主机硬件市场的竞争。因此,Xbox One缺乏销量势头成为了微软面临的最大挑战。幸运的是,微软拥有强大的在线用户群体和硬核玩家群体。但现在,微软仍需吸引更多新玩家加入Xbox One的阵营。降价策略虽然明智,能让观望的玩家们放下顾虑,但这只是第一步。接下来,我认为微软应该考虑推出一些原创新品牌游戏。毕竟,仅凭《光环》和《战争机器》是无法撑起整个Xbox One平台的。

当然,微软已经在做出这方面的努力了,比如《贼海》。但和他们的竞争对手相比,微软终究还是缺少一些令人感到震撼的新项目。微软现有的用户群体和游戏阵容究竟是否足够让Xbox One在激烈的竞争中继续走下去?没人知道,但微软肯定需要赢得更多玩家的信赖才能在2018年有所起色。相信微软在2018年的表现将会让我们看到Xbox One究竟是强弩之末还是厚积薄发。