炎炎夏日,巴西里约奥运会的精彩瞬间还历历在目,运动员们挥洒汗水,勇攀高峰,诠释着“更快、更高、更强”的奥林匹克精神。然而,你是否知道,在互联网的虚拟世界里,同样有一片崇尚“更快、更高、更强”的竞技舞台,它就是广受欢迎的“电子竞技”。
2003年,电子竞技被国家体育总局正式列为第99个体育项目。那么,究竟是什么让电子竞技成为了“体育”呢?
在传统观念中,“体育”似乎总是与肌肉碰撞、汗水四溅的画面联系在一起。然而,围棋、台球等运动却以其独特的魅力,展示了“体育”并非只有肌肉与汗水。电子竞技与它们有着异曲同工之妙。鼠标键盘成为了它的“球杆”,互联网是它的“棋盘”,屏幕上跳动的画面则是它的“黑白子”或“红球彩球”。选手们用鼠标键盘操控着虚拟形象,在互联网的舞台上与对手展开激烈的较量。这场竞技考验着选手们的手眼协调、反应速度、策略和计算能力,只有那些追求“更快、更高、更强”的人才能脱颖而出。
或许你还不知道,电子竞技的规模已经非常庞大。就在里约奥运会举行的同时,一场名为TI6的电子竞技大赛在美国激情上演。总奖金高达近2000万美元,冠军队伍能获得超过800万美元的奖金,参赛者绝大多数是25岁以下的年轻人。2015年的TI5,全球有超过2800万观众观看了比赛,甚至超过了同期的NBA总决赛。据统计,去年全球参与电竞的人数达到1.88亿,其中中国有8460万人,占比高达45%。
电子竞技以IT技术为支撑,通过虚拟形象进行竞技。过去十几年,IT技术的飞速发展,为电子竞技的崛起提供了坚实的基础。LED屏幕取代了CRT屏幕,提升了观赏性;薄膜键盘升级为机械键盘,滚轮鼠标升级为光电鼠标,为选手提供了更多操作空间。最为关键的是,互联网领域的变化,从最初的56k拨号上网到现在的20M-100M宽带,速度提升了1000倍。这些新产品的出现,不仅让电子竞技更加精彩,也让全社会更便捷地享受到IT的便利。电子竞技的繁荣,也将推动IT产业向高、精、尖方向发展。
2016年,IT技术仍在飞速发展。VR设备、5G移动网、大数据互联网等新技术不断涌现,为电子竞技的全面起飞提供了坚实的基础。