华丽转身!《刺客信条:胜利》摇身一变,成为《刺客信条:枭雄》
《刺客信条》系列,作为育碧的3A级别旗舰之作,却总是被“合格品”的标签所困扰。尤其是去年的《刺客信条:大革命》,bug无数,优化糟糕,简直是对玩家的一次巨大考验。如今,随着《刺客信条:枭雄》(Assassin's Creed Syndicate)的亮相,而非之前传闻的《刺客信条:胜利》(Victory),育碧必须面对前作留下的诸多问题。以下是亟待解决的五大难题:
告别缩头缩脑,回归热血战斗
曾经的《刺客信条》系列,玩家可以轻松挥舞武器,砍瓜切菜,轻松消灭敌人。然而在《大革命》中,这种场面却成了奢望。不仅战斗变得艰难,潜入也变得异常困难。育碧虽然摒弃了前作中的不合理机制,但结果却让人失望。亚诺在《大革命》中显得十分弱小,经常在逃离敌人时被乱枪射死。我们期待《刺客信条:枭雄》中的主角能够重拾往日的风采,成为一个无所不能的刺客。
摆脱单调,拥抱创新
育碧的游戏生产线犹如一部庞大的机器,源源不断地产出作品。然而,这些作品却越来越像好莱坞大片,单调乏味。从《刺客信条1》开始,主角们就开启了“爬墙”之旅,到了《大革命》依旧如此。我们希望《刺客信条:枭雄》不仅仅是一款简单的换汤不换药的“翻版”作品,而是能够带来全新的游戏体验。
解决Bug,优化体验
《大革命》的优化问题令人难以忍受。至今,游戏仍然存在许多小问题,如帧数下降、画面闪现等。希望《刺客信条:枭雄》的制作组能够吸取教训,为玩家带来更加流畅的游戏体验。
塑造经典故事
Ezio的故事令人难忘,Edward Kenway也颇受欢迎。然而,亚诺的形象却让人难以接受。希望在《刺客信条:枭雄》中,制作组能够塑造出一个符合维多利亚时期英国青年形象的主角,并将历史事件与游戏剧情相结合,为玩家带来一场视觉与心灵的盛宴。
千金难买游戏的成功
育碧想钱真的是想疯了,在游戏中加入了可以用钱来解锁的快速渠道。在《大革命》中,亚诺的兵器库可以用钱来解锁,还有游戏中那些上锁的箱子等等。育碧你真的够了,好好做游戏不行吗?