今日,守望先锋的PTR版本迎来了重磅更新,不仅英雄角色经历了翻天覆地的变革,还加入了令人期待的新功能。让我们一探究竟,揭秘这次更新的奥秘与影响吧!
此次更新的一大亮点便是服务浏览器功能的加入。简而言之,玩家们可以搭建属于自己的服务器,随心所欲地设定游戏参数。这不禁让人联想到《方舟生存进化》的私服模式,玩家们可以完全自定义游戏体验,趣味性十足。这一新功能有望为守望先锋略显浮躁的游戏环境带来一丝清新,虽然目前仍处于PTR测试阶段,但相信最终会为玩家们带来满意的体验。
此外,夺旗模式也迎来了新春,新增了尼泊尔、漓江塔、伊利奥斯、绿洲城等夺旗地图。无论是新功能还是夺旗模式新增地图,都彰显了暴雪对守望先锋的不断创新与投入。我们有理由相信,守望先锋将会越来越好!
接下来,让我们聊聊英雄的更新。
安娜的纳米激素灵敏度调整,这一改动可谓意义重大,有效降低了误用激素的情况,为DJ和天使等角色带来了福音。
堡垒经过重做,无论是生存能力还是侦查模式的作战能力都得到了大幅提升。此次更新似乎专为打破现有固定阵容而量身定制,一旦正式版本上线,堡垒对前排的杀伤力将大大增强,3T、4T等套路将不再适用,阵容选择也将更加丰富。或许这正是暴雪重做堡垒的初衷吧。
D.VA的防御矩阵取消了被吸收前的最小距离限制,有效克制了路霸,使得己方前排不再惧怕被钩秒杀。同时,开启防御矩阵后,D.VA也能获得短暂的无敌效果。
天使在复活时将获得短暂的无敌效果,虽然具体时间尚不明确,但至少为天使玩家们带来了一丝生存希望。
最后是艾兴瓦尔德地图的优化。我估计不少玩家在玩这个地图时,即使一开始进攻顺风顺水,只要在第二个点门关上后输掉一波团战,就再也打不进去,因为这个点实在是易守难攻,所以有了这项改动:第二扇门在车子通过城堡大门后不再关闭。取而代之的是,门被破坏后的碎石堆一部分会堵住入口。
从以上的改动分析可以看出,这次的更新确实是应对了近一段时间游戏中出现的一些问题,当然问题远不止这些。但暴雪的态度却值得肯定,确实是从玩家和游戏出发在不断的更新完善,所以我们应该对守望先锋宽容一些,相信我们会拥有更好的游戏环境。