近日,一则关于《质量效应:仙女座》的爆炸性新闻横空出世,揭示了这款作品的剧情走向、游戏体验以及诸多幕后秘密。尽管这些信息尚未经过官方证实,且游戏制作仍在紧锣密鼓地进行中,但作为游戏编辑,我们还是迫不及待地来一探究竟。
在这个充满未知的宇宙冒险中,玩家将扮演一位“先驱者”,作为N7团队的一员,肩负着寻找适合人类新家园的重任。在漫长的征途中,玩家将遭遇形形色色的种族,其中外星反派角色介于Vorcha与Collectors之间,而人类阵营中也出现了与自己装备相似的反派角色,疑似N7中的叛徒。玩家将面临抉择:是将其击毙还是将其释放?
《质量效应:仙女座》将保留前作中的许多经典元素,如武器装备等。玩家将拥有两位队友:一位是人类金发美女,另一位是Krogan族战士。小队成员将配备喷气背包,这是探索过程中不可或缺的重要道具。
角色自定义方面,玩家可以自由选择盔甲、头盔、护臂等装备。捏人系统与身体模型也得到了前所未有的强化。
战斗系统经过全面革新,掩体可被摧毁,万用工具(Omni-tool)的功能也得到大幅扩展,新增战斗用盾牌等实用功能。
本作中的飞船与前作截然不同,经过全新设计,玩家队伍甚至拥有专属的会议室。通过阳台,玩家可以俯瞰整个战舰。此外,Mako装甲车也将回归,玩家或许还能自定义Mako装甲车的外观。
银河系地图导航经过重新设计,在人工操作状态下,飞船将拥有全新的旅行机制。
之前情报:
与前几部作品相同,玩家可以选择两名队友,试玩中提到了一位人类队友和一位Krogan族队友。
所有队友都配备喷气背包,在探索地图时可以随时使用。
人物脸部模型更加细腻,可自定义模型也更加丰富。
掩体可被摧毁,主飞船与前几作完全不同。
或许玩家可以自定义Mako装甲车的外观。
飞船加入“寻路区域”功能。
故事围绕为人类及其他种族寻找新的家园而展开。
游戏中的非人类敌人由Cerberus飞船空降而来。
《质量效应:仙女座》将于2016年秋季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。游戏采用寒霜3引擎开发,支持物理渲染和DX12。