作为跨平台游戏互联的坚定支持者,我坚信这将是未来多人游戏的一大亮点,甚至可能成为决定胜负的关键卖点。近期,我有幸亲身体验了《堡垒之夜》在PS4与PC之间的跨平台互联功能,结果令人印象深刻,效果之佳,堪称业界典范。
揭秘《堡垒之夜》的跨平台互联之道
在踏入《堡垒之夜》的世界之前,系统会引导玩家创建一个Epic账号。借助这个账号,不同平台的玩家能够轻松互加好友,并邀请对方进入游戏大厅。操作之简便,令人难以置信。更令人惊喜的是,游戏内的语音聊天功能在PS4与PC之间无缝对接(Xbox One版本尚未测试),当我首次在游戏中听到来自PS4好友的声音时,不禁为之惊叹。除非你自己主动透露,否则没有人能猜出你的平台身份。
跨平台互联的平衡性考量
在《堡垒之夜》的PVP模式中,跨平台互联主要应用于这一模式。虽然键鼠操作在瞄准精度上具有天然优势,但这也并不意味着手柄玩家无法与键鼠玩家抗衡。尽管手柄可以开启辅助瞄准功能,但依然无法达到键鼠的极限精准操作。值得一提的是,《堡垒之夜》在PS4上的帧数是30fps,但PS4 Pro用户可以通过开启选项来解锁帧数,但解锁后的帧数并不稳定。相比之下,PC版的帧数取决于硬件配置,但只要配置达到主流水平,60fps轻松实现。或许你会因此认为主机玩家处于劣势,但事实并非如此。在跨平台互联的PVP模式中,PS4玩家与PC玩家的表现几乎旗鼓相当,因为游戏更考验的是玩家的策略和临危决断力,而非操作方式。
进度继承与共享的便利性
跨平台互联的一大优势在于,玩家的进度将绑定在Epic账号上,这意味着无论你使用哪个平台登录,都可以无缝衔接自己的游戏进度。对于主机厂商而言,他们或许会担心因跨平台互联而失去一部分收入(游戏内微交易),但从目前的情况来看,这种担忧似乎有些多余。
业内标杆
《堡垒之夜》为游戏业界立下了跨平台互联功能的标杆,它证明跨平台互联在技术层面已经相当成熟,所有游戏平台玩家齐聚一堂其乐融融的景象让人充满向往,不同平台玩家之间的隔阂已经存在太久。笔者希望微软和索尼都能重新考虑一下自己的立场,不要总是嘴上说的好听,请通过实际行动让跨平台互联成为游戏业界的最新潮流。