在近年来游戏界,潜行游戏如同珍稀物种,虽然《耻辱2》和《杀出重围》等佳作熠熠生辉,但大多数潜行元素似乎被半潜行半打斗的模式所掩盖。然而,《冥河:暗影碎片》如同夜空中的一颗璀璨明星,在今年勇敢地填补了这一领域的空白。运用虚幻引擎4的强大技术打造,让我们一睹它在PC平台上的优化风采。
为了全面评估《冥河:暗影碎片》的PC性能,我们采用了Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8GB RAM,Nvidia GTX980Ti 和 GTX690,搭载Windows 10 64位操作系统和最新版本的WHQL Geforce驱动。值得一提的是,本作缺乏Nvidia官方SLI配置文档,且可能未来也不会提供。前作不支持SLI,因此这一现象并不令人意外。
设置,GPU与CPU列表
《冥河:暗影碎片》为PC玩家提供了丰富的画质选项,包括显示质量LOD、抗锯齿、后处理、阴影、材质、特效等。
尽管基于虚幻4引擎,但《冥河:暗影碎片》并未充分利用多核CPU的性能。我们分别模拟了双核和四核CPU,并选用了一个运算负载极高的复杂场景进行测试。游戏中最糟糕的表现也仅此而已。
第一个任务中的复杂场景
游戏似乎主要使用一个线程,同时依赖另外两个线程。因此,我们在模拟4核和实际6核CPU的表现时几乎没有差别(开启或关闭超线程无显著变化)。而在模拟双核CPU时,开启超线程可提升性能。
尽管《冥河:暗影碎片》在CPU优化方面存在不足,但即便在模拟双核系统下,游戏帧数也始终维持在60fps以上。这表明,尽管游戏还有优化空间,但当前的运行效果已相当出色,众多不同配置的PC都能实现流畅运行。
最高画质1280x720 不同CPU最低帧数与平均帧数
《冥河:暗影碎片》对GPU的要求并不高,我们的GTX980Ti在特效全开的情况下也能流畅运行,1440p分辨率同样不在话下。然而,在4K分辨率下,帧数将无法维持60fps。若使用GTX690,由于缺乏SLI配置文档,最高负荷场景的帧数约为40fps。将画面配置调整为中等,即可实现60fps流畅运行(不过可以启用最高贴图材质,因为即使材质设置为最高也不会突破2G显存的瓶颈)。
不同画质与分辨率下 GTX980Ti的最低帧数与平均帧数
1920x1080 最高画质下不同显卡的最低帧数与平均帧数