冬日即将来临,光荣的全新力作《三国志13:威力加强版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》如约而至,将带来一场视觉与历史的盛宴。本作承袭了“百花缭乱之英杰剧”的核心理念,将现正热销的《三国志13》融入众多创新元素,旨在为玩家打造一个更加深刻、更加自由的英杰生存体验。
那么,相较于前作,《三国志13:威力加强版》又有哪些显著的变化和升级呢?接下来,让我们一起倾听制作人利川哲章的深入解读,探寻这波澜壮阔的三国历史长河!
威名导入,让武将个人行动更加耀眼
在《三国志13》的老版本中,玩家们最关心的问题都有哪些呢?
利川:从700多位武将中挑选心仪之选,带领不同势力实现中华统一,这是大多数玩家的共同心愿。此外,还有一些玩家希望游戏能更加关注各势力在野部分的游戏性能,进行强化。
游戏制作人 利川哲章
升级版正是基于这些意见而诞生的。
利川:没错,本次升级的重点在于强化在野游玩部分。但仅仅扩充私兵作战部分,整体提升似乎还不够。
也就是说?
利川:作为升级版,我们将全面提升全体武将的游戏性,让玩家在不同立场进行游玩,更加深入地体验三国志的生动世界,这是我们的目标。
全体武将都能轻松上手。关于“威名”系统,能否详细介绍一下其意义?
利川:“威名”系统是在考虑武将系统如何进化时产生的。根据玩家在三国志世界中的成就,我们能否设计一个扩大武将活跃范围的系统呢?于是,“威名”系统应运而生。
有像RPG技能树一样的界面啊
利川:这是表现威名联系的系统界面。有“侠客”和“将军”等多个分支,解锁更多高级威名后,将会有更多行动可供选择。这不仅能记录自己的升级路线,还能为自己未来的发展方向提供参考。
“侠客”的话,好像有像暗杀这样的比较危险的恶人线路啊。
利川:是的。1个威名中有善人线和恶人线。在野游玩的时候,侠客可以率领私兵,完成其他势力的委托任务,来获得更高级的威名,还能去袭击城市。
袭击城市真的是很有趣啊。