《生化危机7》挑战恐怖极限,胜过《逃生2》惊悚体验
作者:全程手游网 发布时间:2025-06-05 23:15:49 阅读量:0

在今年的E3盛宴上,卡普空正式揭开了《生化危机7(Resident Evil 7)》的神秘面纱,激起了玩家们对恐怖游戏新篇章的无限遐想。然而,尽管卡普空多次重申游戏将回归恐怖游戏的根源,原汁原味,但接连发布的几个Demo和预告片却让玩家们疑虑重重,即便媒体试玩后的一致好评也无法完全消除这份疑云。

近日,Game Informer独家专访了《生化危机7》制作人Masachika Kawata,他再次强调,尽管这款新作在外观上可能让人感到陌生,但其核心精神却是经典的,玩家们所熟悉的。

“如果我们只看那些《生化危机7》的演示视频,将其视为重启之作或许再自然不过,但实际上,其剧情和叙事方式都被精心打磨,与经典的《生化危机》作品一脉相承。是的,它仍然是《生化危机》系列,只是这次我们将重心放在了恐怖的根源上,试图通过更具浸入感和私人化的方式,给玩家带来全新的恐怖体验。”Masachika Kawata这样说道:“我们的目标是制作一款能够拓展生存恐怖游戏边界的游戏。”

目前,卡普空之所以仅放出少量情报,也是有原因的。“我们不提前公开情报,是为了让大家能够充分享受到这款恐怖游戏的乐趣。我们完全理解大家对《生化危机7》内容所抱有的种种疑问,但我可以保证,这款新作将为大家带来一场质量上乘的惊悚之旅。”不过,Masachika Kawata还表示:尽管开发团队费尽心思想要吓唬玩家,但《生化危机7》的存在终究是为了娱乐大众,因此游戏中将包含各种能够调动玩家情绪的元素。

生化危机7

在回答关于“《生化危机7》为何采用第一人称视角,是否是受到《生化危机:保护伞小队(The Umbrella Chronicles)》的影响”的问题时,Masachika Kawata表示:“虽然这两款游戏都采用了第一人称视角,但它们实际上是截然不同的作品。《生化危机:保护伞小队》的视角是为了配合射击轨道而设计,重点是让玩家感受到子弹冲着脸飞来的刺激感;而《生化危机7》的第一人称视角则是为了服务于浸入式的环境互动。”

《生化危机7》将于1月24日发售,登陆PS4,SVR,Xbox One及PC。