近年来,VR技术的崛起在科技圈和游戏领域掀起了狂潮,各大巨头如Valve、索尼等纷纷加入这场竞赛,数十亿美元的巨额投资更是令人瞩目。然而,对于怀揣VR开发梦想的你来说,这些光鲜亮丽的背后,有一些不容忽视的数据或许能让你重新审视自己的选择。据业内调研数据显示,仅有11%的用户愿意为VR体验支付1000美元以上的费用。
Greenlight VR和Touchstone Research针对2282名美国民众(涵盖各个年龄段)的调查显示,消费者对价格较高的VR设备并不感冒,愿意支付1000美元以上的人寥寥无几。毕竟,以这个价格购买新PC或VR头盔都显得过于奢侈,因此,Oculus Rift对于众多VR游戏爱好者来说,似乎并非一个切实可行的选择。对于那些尚未拥有电脑或电脑配置无法满足Oculus Rift推荐标准的用户来说,更是鲜有考虑,因为Oculus Rift的配套设施售价高达1500美元。
那么,消费者们会选择什么呢?调查结果显示,约60%的人表示明年不会在VR头盔上花费400美元以上。在这个价格区间内,只有三星的Gear VR和索尼的PlayStation VR头盔或许能引起消费者的兴趣。这份调查结果对开发者们来说颇具参考价值,因为用户的购买意愿往往决定了他们可能消费的平台,至少在短期内。
值得一提的是,这份调查仅针对收入与消费水平相对较高的美国市场。在其他地区,尤其是国内市场,用户能够接受的价格以及比例或许会更低。对于开发者们来说,如果选择了入坑或已经在从事VR游戏研发,选择一个合适的平台至关重要。
另外,据该调查报告显示,人们对于VR最感兴趣的并不是游戏,因为对VR游戏感兴趣的比例为60%,而对电视/电影/视频感兴趣的比例为66%。在目前的玩家当中,80%的人表示他们会尝试VR游戏,其中竞速游戏的比例达到了49%,动作游戏占比40%,体育游戏占比39%。而且,只有超过半数的表示他们对于VR有所担心,23%的受调查者表示担心他们的健康,11%的人害怕失去对现实世界的感觉,5%的人表示他们可能会沉迷,另外5%的人表示VR系统可能成本太高。