在任天堂的最新力作《超级马里奥跑酷》的幕后,其创作者宫本茂为我们揭开了一段不凡的旅程。他直言,任天堂并不打算将这款作品打造成一款典型的免费游戏。尽管游戏本体免费,但玩家若想解锁全部内容,仍需支付10美元。在Glixel网站的访谈中,宫本茂分享了与苹果公司携手合作的经历,以及他们对传统免费游戏模式的独到见解。
「这是一个对我们双方都极为幸运的时刻。在任天堂,我们关于制作手机游戏的讨论已经持续了一段时间,但我们始终没有决定是否要将《超级马里奥》系列带到智能手机平台。」他表示:「当我们开始讨论具体要做什么时,我们开始思考,《超级马里奥》能成为一款怎样的手机游戏呢?于是,我们找到了一个可以用基本想法呈现的点子,而苹果正是我们最终的选择。」
任天堂将《超级马里奥跑酷》带到Apple手机平台的部分原因,在于技术挑战。宫本茂表示:「为了达到我们想要的表现程度,我们需要一些开发者的协助来确保游戏能顺利运行。」
「因为任天堂总是想尝试一些独特的点子,并且在商业上我们也想尝试一些不同寻常的做法。我们真的不想涉足免费手游市场,但为了确保我们能够达到所期望的程度,我们选择了基本免费、完整内容需花费9.99美元的模式,因此我们必须与商店的管理者直接对话。」
宫本茂表示,苹果最初建议任天堂将《超级马里奥跑酷》以免费游戏的形式推出,但在经过长时间的讨论后,他们选择了另一种方式。
「当然,App Store上的管理人最初告诉我们免费游戏的形式是个好选择,但我一直有一种苹果与任天堂的思考哲学非常相近的想法。」他表示:「当我们开始合作后,我发现那想法确实是真的,苹果也非常欢迎我们尝试各种新事物。」
宫本茂与Glixel的完整访谈内容引人入胜,访谈中也涉及了许多关于宫本茂的人生和职业规划的话题。
而在另一篇与时代杂志的访谈中,宫本茂透露了任天堂在很久以前曾尝试过一种《超级马里奥》自动跑酷的游戏。
「没错,就在 Wii 和 3DS 刚推出的时期,我们实验了一种让《超级马里奥》自动往前跑步的点子,而你只要负责让马里奥跳跃就能玩了。」他表示「而就在这些实验之后,我们感觉这可能就是让《超级马里奥》登上 iPhone 的最佳方式。一种用一只手操作跳跃就可游玩的方式。而一旦我们开始全心投入这点子后,这直接了当地成为了这款游戏开发的形式。」
《超级马里奥跑酷》将于 12 月 15 日推出于 iOS 装置;而 Android 手机及平板则须多等一段时间。