引擎巨头Unity即将在明天揭晓其服务条款的重大更新,一场Reddit上的AMA(Ask Me Anything,即“问我任何问题”)也将同步展开,旨在回应公众对其上周与英国游戏平台Improbable及其他服务商之间纠纷的关注和疑问。
1月10日,Unity在一场意外的转折中更改了用户协议,宣布包括英国游戏开放平台Improbable在内的服务商将不再被授权使用Unity引擎。
这一举措意味着,目前所有依托Improbable旗下SpatialOS平台,并使用Unity引擎开发的游戏,无论是否已上线或仍在开发中,都涉嫌违反了Unity的许可协议。许多游戏工作室可能不得不临时关闭服务器,以遵守新规定。
SpatialOS,这项由Improbable开发的云端游戏开发技术,为开发者提供了无限的创意空间,并支持在全球范围内的云平台上部署游戏。网易便是其客户之一,目前正在利用SpatialOS开发游戏《故土》(Nostos)。
Improbable在公告中表示,Unity的突然举动已经对业界的一些项目造成了损害,这些项目不仅包括小型开发团队的作品,也有大型项目。许多计划通过SpatialOS打造下一代网游的团队,如今正面临困境,已上线的游戏也面临着法律风险。他们表示将竭力与Unity协商,争取修改用户协议,以解决这一问题。
面对这一事件,Unity官方已作出回应。他们解释称,这一举措是在开发商违反协议且沟通失败后采取的,旨在终止与Improbable的合作关系,并强调任何使用SpatialOS的开发者都不会受到影响。“两周前,我们采取了收回Improbable平台Unity Editor许可证秘钥的措施,这是一个非同寻常的决定,但也是为了保护我们的技术和开发者们的权益,别无选择。”
究竟Unity是会采取与Improbable妥协的服务条款,并承认误判还是坚持决绝的态度,明天就会揭晓。可能最为苦恼的,则是那些没有逾矩的引擎使用方。