随着最新《Fami通》杂志的披露,一股三国风云再起的气息扑面而来!《三国志13》的官方网站也同步发力,重磅发布了关于自定义武将和玩家武将身份的独家情报。与此同时,凌统、魏延、黄忠和马超这四位崭露头角的新星武将,其战斗与内政设定图也震撼揭晓,让人热血沸腾!
◆玩家扮演的武将
在《三国志13》的世界里,玩家将扮演不同的武将身份,从普通武将到君主,每一个角色都拥有独特的权力和立场,享受着不同的游戏体验。
·君主
作为一方的霸主,君主在外交、人事和奖惩等方面拥有绝对的决策权。他们能够任命重臣和各城市的太守,负责有效地发展势力。外交和势力发展直接关乎势力在三国志世界中的兴衰,拥有优秀的人才才能抵御敌人的进攻,为我国开疆拓土。君主的政策将对游戏的势力发展产生深远影响。
·都督
都督的权力仅次于君主,拥有重臣统治、太守任命以及外交和奖惩之外的所有权限。他们可以利用自己的权力为势力发展做出更大的贡献,并可以向各城市太守发布命令。
·太守
太守需要管辖自己所在的城市和武将,可以对武将自由下令,通过内政建设获得技术,并根据自己的想法决定城市的发展。此外,太守还可以任命自己的重臣。
·重臣
作为重臣,玩家拥有内政以及军事的任务提案权限。作为君主与都督以及太守手下的重臣,经常会被委任一些只有重臣才能完成的任务,因此在游戏里重臣对于所属势力以及都市的发展会起到极大的促进作用。
·一般武将
作为一般武将,在君主和太守的处理任务时,协助完成任务向政府机关提交功勋获得功绩,以更高地位的官职作为目标。
·在野武将
在野武将可以作为新势力的军官或领导者,新势力形成时,各地与之羁绊的武将都会赶到成为其属下。
▼君主、军师和重臣所商定的“外交”,对势力的命运有很大影响。
▼都督的权力仅次于君主,另外周瑜等一部分武将的服装也会有变化。
▼太守可以专心于城市的发展,太守功绩达到30000就能成为都督。
▼重臣负责执行任务,君主、太守和都督都能提出建议。重臣功绩达到10000就能成为太守。