《采石场惊魂》特效升级,借鉴复联3技术,角色栩栩如生
作者:全程手游网 发布时间:2025-02-16 06:29:58 阅读量:0

当《采石场惊魂》这款令人毛骨悚然的恐怖游戏闯入视野,其背后隐藏的秘密更是令人震惊。作为《直到黎明》的开发商Supermassive的力作,它不仅继承了前作的精髓,更是在视觉效果上实现了飞跃,其特效技术直接借鉴自《复仇者联盟3:无限战争》,使得游戏中的角色仿佛从大银幕上跃然而出,栩栩如生。

《采石场惊魂》使用了复联3特效技术 让角色更逼真

多年来,Digital Domain一直为漫威电影和好莱坞大片提供技术支持,其开发的Masquerade技术更是让特效界刮目相看。该技术能够将头戴式摄像机捕捉到的表演转化为逼真的CG动画角色,而在《复仇者联盟3:无限战争》中,Masquerade技术大放异彩,它成功捕捉了乔什·布洛林的形象和表演,塑造了一个活灵活现的灭霸,其真实、生动的情绪表现令人印象深刻。

2020年,Digital Domain宣布推出Masquerade 2.0技术,这一升级版的工具应用范围更加广泛,而《采石场惊魂》中的游戏角色正是受益于这项技术,从而实现了前所未有的逼真效果。

《采石场惊魂》使用了复联3特效技术 让角色更逼真

据华盛顿邮报报道,Digital Domain为《采石场惊魂》每一位演员创建了面部扫描,演员们穿着动捕服装进行拍摄工作,之后他们的身体动作和面部表情都被映射到Masquerade 2.0平台上。每天的动捕工作结束后,相关数据会传送给Supermassive,在《采石场惊魂》引擎中得到应用。

《采石场惊魂》使用了复联3特效技术 让角色更逼真

《采石场惊魂》动捕工作持续了42天,获得了超32小时的捕捉片段,4500个镜头被应用于游戏中,Digital Domain声称其中只有27个镜头由游戏动画师进行了修改。通过复联3特效技术,让该作角色表演非常逼真自然,游戏也因为获得极佳的恐怖效果。

《采石场惊魂》已于6月10日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S。