随着《刺客信条:奥德赛》的华丽登场,一个令人意外的惊喜也随之而来——《刺客信条3》的复刻版也将与玩家们重逢。这一消息一出,无数玩家瞪大了眼睛,因为尽管《刺客信条3》曾创下700万份的销量,但它在许多人心目中的地位却并不高,甚至被视为整个系列中的“末子”。然而,在笔者眼中,《刺客信条3》却承载着独特的价值,因此在复刻版问世之际,我决定给它来一场彻底的“洗白”。
作为《刺客信条》系列的第五部作品,《刺客信条3》承袭了前作《刺客信条2》的艾吉奥主角,但故事背景却转至了美洲大陆,聚焦于美国独立战争时期。这一跨越不仅带来了全新的历史视角,更让玩家们有机会亲历那个波澜壮阔的时代。
笔者对美国独立战争的历史始终抱有浓厚的兴趣,其中许多历史事件的戏剧性转折令人难以忘怀,如Aaron Burr与Alexander Hamilton的决斗,以及乔治华盛顿的告别演讲等。美国的开国史也是一部充满创业精神的史册,华盛顿、杰弗逊、亚当斯、汉密尔顿等开国元勋,都是那个时代的风云人物,他们的影响力至今仍在美国社会中根深蒂固。
最独特的设定
《刺客信条2》曾预告,这个系列将探索不同的历史时期,而不仅仅局限于欧洲中世纪和文艺复兴时期。因此,玩家们期待着幕府时期的日本(尽管育碧表示刺客兄弟会无法融入日本忍者组织),我们也见证了古埃及、古希腊等令人向往的历史时期。然而,我最钟爱的还是《刺客信条3》所呈现的美国独立战争史。
从游戏设计的角度来看,《刺客信条3》同样具有重要意义,它彻底革新了战斗和地形穿越机制,并引入了狩猎、海战、城镇经营等新元素。
正是这些新增元素,使得《刺客信条3》常常遭受批评,认为其内容过于分散,缺乏深度。与《兄弟会》和《启示录》分别聚焦于罗马和君士坦丁堡不同,《刺客信条3》为玩家提供了众多城镇和广阔的野地,以及一片属于自己的宅地。虽然野心勃勃,但似乎没有哪一项功能能够脱颖而出,成为游戏的核心亮点。
相比之下,之前的艾吉奥三部曲和之后的《刺客信条4:黑旗》都拥有鲜明的特点和重点,要么是人物角色刻画,要么是动态城市景观,要么是新颖的海战系统。因此,《刺客信条3》在众多作品中显得有些庞杂,虽然想法不错,但实施力度却不够。
拓荒开地,成家立业
尽管《刺客信条3》的功能集合并未取得巨大成功,但其中许多功能都具有重要的意义。例如,《刺客信条4:黑旗》的最大特色——海战。许多玩家认为《黑旗》是最好玩的一部,而且育碧还将海战要素发挥成了一部单独的海盗游戏《碧海黑帆》。然而,别忘了,《刺客信条》系列的海战系统正是在《刺客信条3》中被开发成一个完整的系统的。
此外《刺客信条3》的宅地经营要素也很独特,玩家几乎是一个小镇的镇长,为自己的镇子招揽居民,让镇子逐渐繁荣,同时也提供武器和装备的制造和升级。与其他《刺客信条》动不动就赌上全人类命运的剧情相比,这类似农场小镇的经营要素着实让人感到温馨安详。
另外,《刺客信条3》的开局节奏太慢也是最受诟病的一点,这一条没法洗白。玩家需要画上几个小时的时间才能真正进入游戏的主体。玩家最开始扮演的是主角的父亲,交代了一大堆为什么他离开英国前往殖民地。然后见证他在美洲大陆上建立圣殿骑士教团,故事交代得有点拖沓。但不得不说,如果没有前面这些铺垫,可能玩家们又会诟病本作的故事没头没尾、不完整。
所以如果你从没玩过《刺客信条3》,也不想尝试本次的复刻版的话,或许应该再考虑一下。因为《刺客信条3》是该系列很独特的一部,如果对美国独立战争史有兴趣的话,就非常值得一试。