《侠盗一号》编剧怒批EA:星战大作被腰斩,媲美神海水准
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-31 06:47:48 阅读量:0

上周,一阵风波席卷了游戏界,EA再度宣布取消了一款备受期待的《星球大战》游戏,这一举动激起了玩家群体的愤怒浪潮。尽管EA发表了一则含糊其辞的声明,试图平息风波,但《星球大战:侠盗一号》的编剧Gary Whitta再也按捺不住,勇敢地直面EA,公开发声指责。

《侠盗一号》编剧开撕EA:砍掉了神海级别的星战游戏

Whitta在最近的访谈节目中,畅谈了自己对于《星球大战》新作被取消的看法。

“早在2013年,我们就签署了一份为期十年的合同。如今,我们才走过了半程。假设我是迪士尼的Bob Iger,我会召集EA的团队,审视他们的工作成果。现在,我们有两款《星球大战:前线》游戏,其中一款剧情缺失,两款游戏的评分都平平无奇,更糟糕的是,第二款因为微交易问题而遭到广泛批评。现在,不仅EA,连迪士尼和《星球大战》品牌都失去了面子。”

“有一款由《神秘海域》编剧打造,可能是业界最顶尖的剧情设计师参与的线性《星球大战》游戏。这是一款好游戏,却被取消了。把所有素材打包,发给EA温哥华工作室,让他们制作一款开放世界游戏。怎么样?结果却是,什么都没有了,五年时间,我们只完成了这点东西。”

“这种管理混乱简直是灾难性的。如果我是迪士尼,我肯定会怒火中烧。那款游戏我看过一部分,真的很棒,本可以成为《神秘海域》级别的《星球大战》游戏。”

据媒体报道,这款原本计划中的开放世界星战游戏,设计了多个星球供玩家探索,新老星战角色齐聚一堂,玩家有机会扮演赏金猎人,穿越银河系,前往战斗的最前线展开冒险。

这款开放世界游戏代号为Orca,原计划为玩家提供多样化的区域,平衡新粉丝与老影迷的需求。在扮演赏金猎人的角色时,玩家需前往灰色区域进行探索。具体的故事情节内容尚不明确,但这款游戏旨在为玩家提供极高的自由度,让他们深入银河系的未知深处进行冒险。

这款游戏被砍的消息让玩家开始疯狂质疑这个品牌为何最初会被交到EA手上。我们之前报道过,去年EA宣布关闭原本开放世界星战游戏开发工作室Visceral Games并将资源交给EA温哥华工作室的时候就引起了大量玩家的不满。而EA的《星球大战:前线2》相关负面新闻余波未平,一连串的消息让玩家对这家拥有星战IP独家授权的发行商失去了信任。

《侠盗一号》的编剧显然不是唯一一个对EA砍游戏表示不满的玩家,不知道接下来迪士尼方面会不会真的有所动作。