在今日的盛况中,顽皮狗公司揭开了《美国末日2》的神秘面纱,首个演示视频一经亮相,便以其惊人的画质征服了无数玩家的心。然而,在这场视觉盛宴的背后,游戏中的血腥暴力场景却引发了外媒Polygon的强烈质疑。Polygon更是毫不留情地发表了一篇重磅报道,标题直指:“请停止用极端暴力来推销你的游戏!”
在《美国末日2》首个5分钟演示中,顽皮狗将一系列残忍的画面巧妙地浓缩其中,令人触目惊心。画面中,铁锤不断敲打骨头,一个挣扎的女人头部被绳套紧紧勒住,刀刃顶着一个女人脆弱的胃部。这些令人不寒而栗的场景,让人不禁质疑:为何这两名女性要遭受如此折磨?
预告片的目的在于让观众对完整版游戏充满期待。以往,顽皮狗的预告片总是以独特的氛围或暗示复杂关系为卖点。然而,这次我们看到的却是极端的暴力,尤其引人注目的是,预告片中的受害者竟然是两名女性。
Polygon不禁发问:为何《美国末日2》要选择女性被残忍折磨的场景来推销自己的游戏呢?
实际上,顽皮狗早在2012年的E3展会上就展示了一个《美国末日》的7分钟游戏Demo,其中5分钟是Joe暴力解决猎人的场景。后来,创意总监Neil Druckmann向外媒透露,《美国末日》中的暴力并非随意,而是有深意的。
“这个世界中你目睹到的暴力并非没有理由,这是在设定一个基调,设定一个现实:Joel和艾丽必须面对这个残酷的事实。一切必须有紧张感。一切必须基于现实。我们追求如此真实的暴力,是因为我们想让你相信,艾丽和Joel的风险很高。”
然而,Polygon指出,《美国末日2》今天的预告和2012年E3展会上展示的Demo有着本质的区别。2012年的Demo中,尽管有暴力,但Joel的行为充满了正义,而且他袭击的并不是女人也不是边缘化人群。而今天的预告毫无正义可言,纯粹展示暴力。如果预告能多花30秒时间解释这些令人不适的画面背后的原因,或许其中的暴力能有一定的解释。
此外,Polygon还批评了《底特律:成为人类》今天的预告片,其中有一个场景展示了家暴,一个酗酒的男人殴打他的女儿和机器人女佣。
此类问题并不仅仅存在于游戏行业。去年,福克斯的《X战警:天启》一个广告牌展示了天启掐着魔形女喉咙的画面。后来,福克斯为这个广告牌道歉,并移除了其他类似的宣传材料。根据联合国调查,2017年由35%的女性曾受到他人的暴力。
其实,个人觉得《美国末日2》的演示有暴力并没有什么,即便受害者是女性。只不过顽皮狗对暴力的描绘上非常细致,特别是用锤子使劲砸那个女人的手臂时,感觉当时似乎听到了骨头碎的声音,确实非常令人引起不适。所以游戏行业在暴力表现上,感觉需要掌握一种平衡。
至于Polygon所说的加入30秒前文,那就彻底毁了顽皮狗的目的了。这种留下悬念的演示更能引发玩家的热情。另外顽皮狗后来在公布这些角色的名字时,故意将第一个女人的名字涂黑,让玩家去猜,前后的做法都是一样的。