曾几何时,VR虚拟现实被视为游戏行业的巅峰之境,无数玩家心中的童年梦想,便是身临其境地融入游戏世界。如今,这一梦想依旧遥不可及,但未来,我们或许仍能在游戏世界中尽情遨游,感受前所未有的代入感。然而,现实却不容乐观,过去十年,VR行业并未迎来预期中的辉煌。作为行业领头羊的HTC,近期日子过得颇为艰难,销量下滑、重组、大规模裁员等问题接踵而至。这家曾拥有VR行业最佳设备Vive的公司,如今却陷入困境,不禁让人感叹VR领域是否已步入末路。
2018年6月,我们报道过HTC产品销量暴跌68%,台湾制造部门裁撤1500名员工,还将Pixel团队以11亿美元的价格出售给谷歌。尽管HTC制造的产品品质过硬,但高昂的价格却让许多消费者望而却步。即便在降价后,标准版HTC Vive的售价仍高达500美元,对于很多人来说,购买一台游戏阵容并不丰富、缺乏旗舰大作的设备,实在有些奢侈。
新科技问世初期,价格往往较高。例如,早期电脑体积庞大,价格昂贵,并非普通家庭所能承受。然而,如今电脑和智能手机已成为生活中不可或缺的伙伴。VR技术想要走进千家万户,还需解决售价问题。但根据科技发展趋势,这只是一个时间问题。未来,VR技术可能会经历一段低谷期,但再次崛起时,其技术将更加成熟,价格也将更加亲民。
VR技术与几年前兴起的3D技术颇为相似。3D技术刚兴起时,成为市场卖点,各种3D游戏、3D电视层出不穷,但不久后便逐渐消失。然而,3D技术并未完全退出我们的生活,电影行业中的3D技术越来越逼真,部分场所仍可看到3D技术的身影。同样,VR技术也需要找准定位,找到适合自己的应用场景,才能更好地被用户接受。未来,我们需要性能更强大的游戏硬件设备和更轻便、舒适的头戴显示设备。
目前还不能说VR“已死”,但这项技术也终将会迎来重生。现在我们仍处在本世代VR技术的下坡路,但对VR技术感兴趣的玩家还不至于完全放弃希望。希望在接下来的几年,次世代到来之后,我们能够看到更强大的VR。