小岛牵手索尼存隐忧,两大巨头合作路漫漫
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-22 03:11:58 阅读量:0

索尼与游戏界传奇人物小岛秀夫的联姻,无疑是业界的一次重磅炸弹!小岛秀夫在离开Konami后的首部力作,即将在PS4平台上与我们见面。这一消息一出,玩家们纷纷沸腾,毕竟,小岛的新东家是索尼——这个游戏界的巨头。然而,外媒却对此表示了担忧,他们认为小岛与索尼的牵手,未必是件幸事。外媒指出,小岛秀夫是个完美主义者,而众所周知,完美主义者对于游戏的开发,往往需要漫长的等待。

《合金装备5》便是小岛执着追求完美的最好例证。当然,追求完美本身并无过错。但当你回顾这款游戏漫长的开发历程,其中经历的波折,就不难理解Konami与小岛秀夫之间的矛盾了。

从《合金装备4》的2008年发售,到《合金装备5:原爆点》的2014年发售,再到《合金装备5:幻痛》的2015年9月1日,中间相隔了整整6年。值得一提的是,2014年的《合金装备5:原爆点》其实只是一个Demo,而真正的游戏《合金装备5:幻痛》才在2015年9月1日正式上市。这意味着,从《合金装备4》到《合金装备5》,中间相隔了6年。然而,《合金装备5:幻痛》虽然历经漫长的开发,但在发售日之前,游戏似乎仍未完全准备好。第一章内容丰富,而第二章却显得短小,这明显是受到了外界压力,要求加快游戏开发速度,以便赶上发售日。

作为一家日本发行商,Konami自然对小岛秀夫的马拉松式开发感到不满。或许公司内部的高层们会这样说:“已经6年了,小岛,我们需要你收回一些成本啊。”从发行商的角度来看,游戏赚钱,游戏工作室才能生存下去。游戏开发一天,发行商就会多一天的成本。

小岛秀夫本身就是一个“墨迹”的人,而他找的这个新搭档也是非常“墨迹”。与索尼合作的开发商纷纷表示,索尼给予了他们充分的创作自由(时间)来开发一个他们想要的游戏,而不是像EA那样在发售日之前就草草收尾。最近的一个例子就是《神秘海域4》。顽皮狗告诉索尼他们需要更多的开发时间,因此《神秘海域4》跳票了两次。

考虑到这两点,外媒认为小岛有了索尼的默许,他的新作很有可能会跳票数次。而最坏的结果就是小岛秀夫和索尼告吹,原因和之前Konami的一样,小岛的游戏需要开发很长很长时间才能上市。当然这种情况也都是我们大家最不希望看到的,因此外媒预测小岛的新作至少未来4年之内不会发售。