在近日的一次深度访谈中,国外知名媒体Rolling Stone揭露了《生化奇兵》系列之父Ken Levine的内心世界。访谈中,一个引人入胜的话题是关于Levine为何停止了《生化奇兵》的续作开发,转而投身于一个更具创业精神的微型游戏项目。
起初,Levine表示在《生化奇兵:无限》完成后,他已决心不再涉足该系列。然而,他的态度很快发生了转变,坚称自己对《生化奇兵》始终抱有“永不放弃”的决心。他透露,在完成《生化奇兵:无限》的开发后,他曾向领导层表示,将离职并开发一个“非常小、极具实验性”的游戏。
他说:“他们希望我留下。我以为他们会让Irrational Games继续开发新的《生化奇兵》,但结果并非如此。”
最终,Take Two关闭了《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》的开发商Irrational Games。Levine与一小部分员工在Take Two成立了一家新工作室。目前,该工作室的首个游戏尚未公布,但Levine曾暗示这将是一款小型开放世界游戏。
至于为何Levine不愿再开发新的《生化奇兵》游戏,他表示,开发《生化奇兵:无限》对他的生活产生了负面影响。
他说:“当我们最初公布《生化奇兵:无限》时,是在2010年。我看到过自己的一张照片。然后2013年发售时,我接受了NPR的采访,我又看到了自己的照片。但我感觉自己老了10岁。开发这款游戏改变了我的生活,包括我的身体、制作游戏的想法,以及我与他人的关系。
管理30或40个人比管理150个人还要困难,因为你知道每个人的名字,这是一个非常不同的过程。”
Levine本人表示,自己是一个创意型人才,更倾向于撰写剧本而非管理他人。
他说:“我觉得大家正常反应是我会继续开发更大的《生化奇兵》。但我之前觉得,如果我这么做,我会失败,会失去自己,甚至婚姻。因此,我的选择就是放弃。”
在访谈中,Levine还非常坦白地表达了对自己的看法。
他说:“我并不是一个快乐的人。我一直有很强的焦虑症。当我醒来,看着自己美丽的妻子,狗狗,家,同事,游戏和粉丝,我会说,我他妈怎么还是不开心呢。”
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