轰动一时的《Fami通》杂志近期曝光了光荣公司即将于11月30日发售的《信长之野望:大志》的最新情报,揭示了独具匠心的“志”个性系统以及一系列令人期待的新元素。
回归简约,操作更直观
与上一代作品“创造”相比,《信长之野望:大志》的操作界面更为简洁直观。战斗回合仅需1分钟便可结束,指令执行时显示的地图信息一目了然,为新手玩家提供了极大的便利。
“志”系统:大名的生存之道
以下是一些“志”的例子:
天下布武(织田信长):促进商圈发展,强化步兵,扩大西面势力,向进京迈进。
尭舜之治(里见义尭):强化水战,促进港口商圈发展,与北条家敌对。
天赋王佐(竹中半兵卫):扩大索敌范围,减少内政所需施策力。
新内政系统:“商圈”
本作引入了全新的内政系统——“商圈”。势力进出“商圈”可获得金钱,同时,通过通商关系,其他势力的领地商圈也可进入。
“方策”系统:强化势力发展的利器
从本作开始,玩家将可以使用“方策”系统,这是一种类似于势力“政策”的系统。通过采用家臣的提案,玩家可以使用“施策力”实施方策。方策分为农业、商业、军事、议论四种类型,可以增加收入、减轻灾害、提升能力等,一旦实施,效果将永久持续。
朴素又生动的合战和决战
合战里分为直接指挥军团在各地战场和敌军作战的“决战”以及包围城市的“攻防战”2个种类。其中发生决战后,画面会从全国地图画面无缝过渡到战场。根据地形战斗的难度也会有所变更,选择战斗场所需谨慎。