手游突破之道,三方评测效益揭秘
作者:全程手游网 发布时间:2025-06-13 11:15:47 阅读量:0

在手游的海洋中,每月涌动的创新如潮水般汹涌,新品如雨后春笋般层出不穷。如何在浩如烟海的游戏中独树一帜,赢得市场的目光和资本的青睐?如何在发行商的众多选择中脱颖而出,让他们心甘情愿地投资?三方评测能否为游戏的优化带来立竿见影的效果?今天,就让我们深入剖析手游三方评测的利与弊,一探究竟。

《新莽荒纪》的评测内容与占比

专业三方评测助力CP精准定位游戏

市场上的评测团队主要分为三类:一是发行渠道和投资人,他们的评测侧重于自身利益,更多关注产品的评级,缺乏指导性的优化建议;二是数据公司,通过SDK监测产品市场反应;三是媒体评测,以SEO维护为主,对产品品质提升帮助有限。

研发公司自身对产品的市场反应等因素的了解较为主观,难以客观评定产品。第三方评测则能站在中立角度,输出客观的评测报告。第三方身份保证了评测的中立性,专业评测还会针对竞品、市场趋势、行业投放量等进行分析,评估游戏的产出和回报比。这不仅有助于CP优化游戏,明确游戏定位,还能为发行商提供市场参数,助力游戏在竞争中占据有利位置。

52Game一站式评测服务

有了专业评测,犹如握有一把通往发行商和资本的钥匙,但这只是开始。产品还需IP支持和平台推广,才能实现最大化价值。针对研发对IP和发行的需求,52Game推出了一站式的4S服务,助力游戏研发商解决创业难题。

52Game一站式评测服务

以《新莽荒纪》为例,游戏在初期评测后,在美术、音效、打击感等操作习惯,可玩性、玩法内容量等方面进行了优化。经过二轮测试后,最终赢得了市场的青睐。

《新莽荒纪》海报图

52Game致力于将游戏评测打造为独立业务,成为游戏行业评测标准,为无专业评测团队的公司提供专业建议。以中立第三方团队对海量游戏产品进行筛选和评定,助力CP优化产品,让投资机构信任评级报告进行产品筛选。

行业沙龙,业内大佬为游戏出谋划策

自6月以来,52Game举办了多场圆桌沙龙,邀请DataEye CEO汪祥斌、盖亚互娱合伙人丁昆、资深游戏媒体人幸昊明等游戏圈精英,为游戏创业出谋划策,助力游戏人度过初创困境,解决创业过程中遇到的问题。

52Game创始人 严凯

52Game举办行业沙龙意在聆听行业更多的诉求与难点,用交流的方式汇集行业精英大佬意见,协助广大创业者谋求更好的发展,也为行业的出路汇集大家的想法,让大家在资本的寒冬中找到一条合适、创新的发展之路。

52Game 6月6日北京游戏创客沙龙