《堡垒之夜》领跑2018年6月主机游戏收入排行榜
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-02 03:59:56 阅读量:0

在数字游戏产业的舞台上,统计巨头SuperData今日揭开了2018年6月的市场报告面纱。不出所料,现象级游戏《堡垒之夜》以惊人的势头登上了主机收入排行榜的顶峰。

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然而,在PC领域,《堡垒之夜》的营收未能超越《绝地求生》。据外媒分析,这主要归因于《绝地求生》在Steam平台进行了首次促销活动,销量高达470万套。尽管如此,PC平台上的营收冠军依然是稳居榜首的《英雄联盟》。

当月,主机平台新发售的游戏并不多,但育碧的《飙酷车神2》凭借出色的表现成功跻身第四位。据SuperData统计,《飙酷车神2》在PC和主机平台上的销量约为80万套。

更引人注目的是,SuperData的另一份报告揭示了《堡垒之夜》可能对其他在线游戏的人气产生了显著影响。该报告显示,《堡垒之夜》的崛起导致《守望先锋》(下降16%)、《英雄联盟》(下降19%)和《CS:GO》(下降51%)这三个游戏在Twitch直播平台上的关注度均有所下滑。

对于《堡垒之夜》对整个游戏行业发展的贡献,数据似乎并不支持这一说法。SuperData的数据显示,2018年第二季度主机平台数字游戏收入同比增长了49%,但即便没有《堡垒之夜》,这一增长率也仅下降了6个百分点。

PC:

《英雄联盟》

《DNF》

《绝地求生》

《CF》

《梦幻西游OL 2》

《堡垒之夜》

《魔兽世界》

《坦克世界》

《DOTA2》

《CS:GO》

主机平台:

《堡垒之夜》

《FIFA 18》

《使命召唤14:二战》

《飙酷车神2》

《GTA5》

《彩虹六号:围攻》

《NBA 2K18》

《战神4》

《孤岛惊魂5》

《守望先锋》