《动作》游戏风骚走位,MOBA领域新星或将崛起
作者:全程手游网 发布时间:2025-06-29 11:15:58 阅读量:0

在MOBA对战类游戏的海洋中,竞争已经愈发激烈,这一最适合直播和电竞的游戏品类依然在源源不断地吸引着新作品的加入,仿佛一场永不落幕的狂欢。

然而,想要在这个市场中脱颖而出并非易事。准入门槛之高,甚至让玩家们也感受到了压力,仿佛现有成功者已经将所有机会瓜分殆尽。即便是拥有《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》三大系列人物的暴雪《风暴英雄》,也难以与《英雄联盟》和《Dota2》的成功相提并论。

然而,一家小型工作室的最新力作《战争仪式》(Battlerite)却以惊人的速度在Steam上崛起,吸引了无数主播和职业选手的目光。上线不到一个月,其早期体验版本就收获了20万玩家——而且这还是在需要付费的情况下实现的!

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《战争仪式》的玩法相较于《英雄联盟》或《Dota2》更为精简,采用了2V2或3V3的竞技场模式,玩家将操控各种英雄进行战斗。更为独特的是,《战争仪式》直接删除了兵线,使得游戏地图规模更小,战斗节奏更加紧凑。

对于那些熟悉《魔兽世界》竞技场的玩家来说,这款游戏可能会带来一丝亲切感:小队间的激烈厮杀,类似战法牧的职业分配,以及每局开始前直接点天赋提升能力,BO5(五局三胜)的赛制让游戏时长控制在合理范围,仿佛在ARPG游戏中“见招拆招”的影子。

虽然外媒PC Gamer给出的评价略显老套,认为《战争仪式》是一款值得反复游玩的团队竞技游戏,但也道出了它的核心:足够好玩,并值得你花上时间一把又一把地玩下去。就像我们在《英雄联盟》中做的那样。

《战争仪式》初期阶段的成功让游戏背后的开发商Stunlock工作室尝到了甜头。实际上,这款游戏就是他们早期游戏《血族勇士》(Bloodline Champions)的直接继承者。此前,他们还有过一次不成功的MOBA游戏尝试,《死亡岛:瘟疫》(Dead Island: Epidemic),但由于运营成绩不够理想,在测试阶段便草草停服。第三次,他们终于找到了这类游戏的前进方向。

玩家对《战争仪式》给出的反馈也相当正面,Steam上近6千条评论中有95%持肯定态度,玩家诟病的方面主要在于平衡性和游戏丰富程度。Stunlock已经保证,匹配和评级是目前他们优先优化的地方。当然,就像《英雄联盟》做的那样,《战争仪式》还将会出现更多新英雄,很快就有两位新英雄会与玩家见面。

在最近的一次更新中,他们还加入了简体中文语言选项,对于吸引国内玩家来说是一大优势,再加上抢先体验阶段的低廉售价,如果不想付费,年末游戏正式上市后便可直接体验,先行付费玩家则会获得获得英雄免费的权利。

可以预见,这款“走位风骚”的简版《英雄联盟》在正式上市会驻留在不少玩家的硬盘中,但我们很难弄清楚这股风潮是否只是玩家对老MOBA厌倦后的短暂移情。但从游戏本身的质量而言,《战争仪式》值得我们花上一段时间尝试。