《为战而生》前瞻揭秘:丰富角色打造独特魅力
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-07 01:15:53 阅读量:0

在Gearbox的精心孵化下,射击MOBA巨作《为战而生》迎来了两位新晋英雄——一位是疯狂至极的老头科学家Kleese,另一位则是身怀绝技的墨西哥摔角手El Dragon。这部作品即将在5月掀起狂潮,而其中奇特的角色阵容更是让人眼花缭乱:会说话的鸟儿、手持三剑的剑客、维多利亚风格的机器人,甚至还有身穿机甲的企鹅,它们将共同在这个奇异的世界中展开一场激战。

《为战而生》以其独特的魅力,将疯狂角色与射击游戏完美融合,这并非3A大作的常规操作,在射击领域更是鲜见。Gearbox在媒体专访中透露,只要团队中有人萌生新角色的想法,整个背景故事都会随之调整,以迎接新英雄的加入。这或许听起来像是编剧的噩梦,但实际上却成为了游戏的亮点之一。

在过去十年里,射击游戏市场大致可分为两类:现代军事战争和科幻星球大战。若仅凭一张截图,你很难分辨《使命召唤》、《战地》和《国土防线》之间的差异。这些游戏并非没有可取之处,但题材的重复性确实让人感到厌倦。《为战而生》则为我们带来了截然不同的体验。

《为战而生》艺术总监Scott Kester曾在游戏首度亮相后的媒体问答中表示:“每个角色都是一款尚未发售游戏的主角。”这句话令人信服,因为各个角色个性鲜明,仿佛来自不同的宇宙。这并非简单的科幻,而是科幻的无限放大。

《为战而生》让我们看到,独特的美工风格与游戏机制同样重要。Gearbox并非唯一认识到这点的工作室,《喷射美少女》和《植物大战僵尸:花园战争》同样拥有独特的画风,并设定在风格奇异的宇宙中。暴雪的《守望先锋》更是让人感觉仿佛从皮克斯挖走了角色设计师。

在末世灰暗色调中讲述沉重故事的游戏题材本身并无过错,但过多的类似作品难免让人感到腻味。《全境封锁》的成功证明了这一点。然而,我们需要的是新鲜空气。《为战而生》就是这样一款融合了多种人格的游戏,从无厘头的幽默到严肃的科幻,从FPS到MOBA。无论游戏最终能否成功,我们都会对其中丰富多彩的角色设定留下深刻印象。

不过说实在的,一个穿机甲的企鹅哎!这游戏还不首发入手?