在育碧的官方论坛上,一场关于《全境封锁》beta版本的变革风暴正在悄然掀起。周一,官方发布了详尽的补丁说明,不仅揭露了游戏在机制上的独到之处,更让观众对这款备受期待的在线RPG射击游戏充满了无限遐想。
虽然《全境封锁》的“黑暗地带”玩法灵感来源于《DayZ》,却有着截然不同的魅力。PvP区域将根据玩家等级进行划分,新手玩家无需担忧被高等级玩家秒杀,因为系统会自动匹配4-7级或8级的玩家和敌人。此外,“黑暗地带”地图上还标注了最具挑战性的遭遇战地点和最佳战利品位置,为玩家们提供了丰富的探险线索。
备受瞩目的《全境封锁》beta版本已于周五上线(Xbox One版为星期四),而正式发售的日子定在了3月8日。
beta补丁说明
界面:
增加了游戏中的多语言支持:
- 全平台:英语,法语,意大利语,德语,西班牙语
- PC,PS4:日本
武器和物品模组现可直接从库存屏幕更换
[Xbox One和PS4]更换武器的按键重新映射:
- [点击]主/副武器
- [双击]切换到手枪
改进了用户界面,有更好的可读性和可用性
游戏
平衡武器,敌人NPC,和角色升级
黑暗地带
增加了另一个通往测试地图的黑暗地带大门
更改黑暗地带等级范围
- 根据你的等级,现在将匹配4-7级的玩家和敌人,或8级的玩家和敌人
地标已添加到黑暗地带地图区域
- 有了这些标志性建筑,玩家可以发现更多的具有挑战性的奖励,能提供更好的战利品
画面
主机的纹理和模型加载不再出现延误
Bug修复
超过10,000个bug已得到修复,其中包括许多在阿尔法测试中报告的错误:
特定武器和模组组装时缺少音效
打开超大地图时重复音频
任务目标未正确显示完成
漂浮的人物和武器
角色载入停留在95%
纹理破损