《古墓丽影:崛起》显卡要求高,显卡不佳玩家慎入
作者:全程手游网 发布时间:2025-05-24 11:15:49 阅读量:0

今日,期待已久的《古墓丽影:崛起》如约而至,NVIDIA亦同步发布了升级版显卡驱动。在这激动人心的时刻,让我们一同深入外媒带来的PC版性能剖析,一探究竟。

如同惯例,我们先来揭晓本次测试的硬件配置。

  • CPU: i7 4930K
  • 内存:8GB
  • 显卡:GTX 690
  • 系统:Windows 8.1,64位
  • 驱动:GeForce 361.75 WHQL

尽管NVIDIA已发布SLI配置文件,使得《古墓丽影:崛起》支持SLI技术,但多显卡渲染在此游戏中却遭遇了严重问题。以下两张截图便是明证:视角稍有变动,SLI渲染便从完美的状态骤降至60%。显然,《古墓丽影:崛起》尚未能有效利用SLI和交火技术。我们期待NVIDIA和SE能尽快解决这一问题。

由于SLI问题严重,我们不得不将双核心GPU GTX 690模拟成单核心GPU(性能相当于680)。遗憾的是,结果并不理想。在1080P非常高画质下,GTX 680的最低帧数仅为32fps。即便使用最低画质,游戏也从未稳定在60fps。在高画质下,最低帧数为35fps,中画质为39fps,而最低画质下为47fps。这意味着,如果你的显卡性能低于GTX 680,在1080p下无论何种画质都无法达到60fps。当然,降低分辨率或许可行,但这无疑失去了PC版游戏的魅力。

至于CPU,《古墓丽影:崛起》对处理器的要求并不高。为了测试老CPU的性能,我们模拟了一个双核心CPU,并关闭了超线程。为了避免显卡限制,我们将分辨率设置为800x600。结果显示,模拟的双核CPU在60fps附近波动,而开启超线程后,才能稳定达到60fps。

令人惊讶的是,《古墓丽影:崛起》对内存的占用。在贴图开启非常高的情况下,游戏内存占用达4.5GB。因此,如果你的内存只有8GB,在玩游戏时可能会遇到帧数不稳定的情况,尤其是在后台运行其他程序时。将贴图材质设置为高后,内存占用降至2.5GB。

同时需要注意的是,在贴图非常高的情况下,显存占用至少为3G。将贴图设置为高后,显卡才能保持稳定的帧数。因此,如果你的显卡显存只有2G,你将无法开启非常高特效。

截至目前,《古墓丽影:崛起》已经非常明确:这款游戏对显卡的要求极高,而CPU方面则相对较低。

至于PC版画面,《古墓丽影:崛起》堪称精美。游戏中的材质贴图大多为高品质(甚至高于Xbox One),NVIDIA的HBAO+特效令人惊叹。环境效果非常出色,AMD的TressFX技术(在古墓中称为PureHair)也十分出色,尽管仍有瑕疵。大多数角色,尤其是劳拉,嘴型同步几乎达到了我们所见过的最佳水平,而且所有3D模型,无论是动物还是人物,都细节丰富。此外,游戏还支持(预先设定好的)环境破坏、树叶物理和表面曲面细分,画面细节比前作更为出色。

PC版截图: