《F1 2015》自上市以来,便以其惊心动魄的赛车竞技和逼真的游戏体验赢得了玩家们的热烈追捧。然而,在这片赛车天堂中,却也出现了一些令人惋惜的“故障”。经过多方核实,我们发现SLI支持选项竟不翼而飞,这一问题的出现,很大程度上是英伟达的责任。尽管其他问题并不普遍,但玩家们还是难免心生忧虑,毕竟《F1 2015》并非《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,不能对每一个细节都完美无缺。
尽管如此,制作团队Codemasters并未坐视不管,他们迅速发表声明,承诺将全力以赴解决这些问题。
Codemaster社区经理在Reddit论坛上发帖表示:
“亲爱的玩家们,我们深知许多人在游戏中遇到了困扰,我们的团队正在夜以继日地修复bug,力求尽快还大家一个完美的游戏体验。我们衷心感谢大家的宝贵意见和耐心等待。”
Codemasters迅速行动,发布了《F1 2015》的首日补丁,现在进入游戏,系统会自动下载并安装。以下是补丁的详细修复列表:
- 闪回和即时回放功能导致游戏崩溃,退回桌面
- 任何模式下,即时回放都会导致游戏崩溃
- 新建游戏大厅后,退出再返回大厅将没有“建主”选项
- 每次穿过起始/终点线时,油量信息将重置
- 英特尔GPU的外部设定过高
- 玩家在重置回到赛道前后发生碰撞,导致比赛资格取消
- Manor赛车卡视角
- 跑分模式下,游戏会崩溃
- 轮胎选项在资格赛和中场之间出现残留
- 自定义大厅在读秒完成后,读取开始前如果主人退出则一切中止
- 多人资格赛结果对不同玩家标准不同
- 读秒到0以后如果一名玩家离开并创建自定义游戏则大厅一切中止
- 在自定义大厅中主人如果多次比赛受伤然后退出游戏则会永远读进度条
《F1 2015》上市预告片: